1.创建图形化界面

/*
创建图形化界面:
1.创建Frame窗体
2.对窗体进行基本设置。
 例如:大小,位置,布局。
3.定义组件。
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true);

*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  AwtDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f=new Frame("WoW 魔兽世界");//具备默认布局管理器,边界式布局。没有指定东南西北,则居中填充。
		f.setSize(500,400);//设置长,宽
		f.setLocation(500,500);//设置坐标,第一个参数是与左边的距离,第二个是与上面的距离
		f.setLayout(new FlowLayout());//设置布局管理
		Button b=new Button("开始游戏");//设置一个按钮
		f.add(b);//往窗口中添加按钮
		f.addWindowListener(new MyWin());
		f.setVisible(true);//根据括号里的参数的值显示或隐藏此组件。
		System.out.println("Hello World");

	}
}
class MyWin extends WindowAdapter
{
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		System.out.println("窗口关闭"+e.toString());
		System.exit(1);
	}
}

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