游戏签掉的测试分析

 

1.游戏测试点分析

  • 1.查看页面UI

  • 与原型一致

  • 可签到,已签到,未到签到时间的,可以补签的,未能补签的

  • 2.签到

    未签到状态:
    进入活动页面,查看“立即签到”按钮样式:展示“立即签到”;
    点击“立即签到”按钮:
    预期效果:
    按钮变为已签到状态,
    查看奖励是否发送(核对发奖规则),
    领奖记录需要同步展示出该记录,
    当天下面状态由“待领取”变为“已领取”

    立即签到按钮多次重复点击*

  • 3.补签

    .登录存在补签的用户:
    存在漏签情况的用户
    一次没有签到的用户

    选择一个进行补签,弹出分享弹窗:
    点击进行分享 (每个入口都需要测试,如果存在没有微信,QQ,微博 的情况)
    弹窗测试
    分享成功后回到活动页面,查看是否发放了奖励,核对奖励规则,查看领奖记录
    分享成功后不返回活动页面,重新打开活动页面,奖励是否发放(核对奖励规则)
    查看分享出去的网页,打开是否为h5 首页
    分享失败后,查看是否可以重新分享

  • 4.核对奖励

    核对每一天的奖励发放,入口分别为 正常签到 和 补签
    全勤:
    查看这个奖励发送在领奖记录里面展示样式
    需要跟开发配合,设置签到轮回时间为十分钟

  • 5.领奖记录

    查看页面没有数据的情况下,预期 不展示
    用户第一次进行签到,查看是否页内自动展示
    只展示最新的9条,按时间倒序排列

  • 6,权限

    这个活动微信里面打开,查看是否成功进行了授权注册,
    活动页面被在浏览器打开,是否能够进行注册
    使用微信注册且未绑定手机号的账号参加活动,查看是否正常
    微信未绑定手机号的用户,参加过活动,绑定的手机号之前也参加过活动,两账号进行绑定,查看是否存在问题

  • 7.与其他功能模块切合

    与后台用户收支记录,活动发放记录,收入与支出统计功能

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