1.游戏测试点分析
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1.查看页面UI
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与原型一致
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可签到,已签到,未到签到时间的,可以补签的,未能补签的
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2.签到
未签到状态:
进入活动页面,查看“立即签到”按钮样式:展示“立即签到”;
点击“立即签到”按钮:
预期效果:
按钮变为已签到状态,
查看奖励是否发送(核对发奖规则),
领奖记录需要同步展示出该记录,
当天下面状态由“待领取”变为“已领取”立即签到按钮多次重复点击*
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3.补签
.登录存在补签的用户:
存在漏签情况的用户
一次没有签到的用户选择一个进行补签,弹出分享弹窗:
点击进行分享 (每个入口都需要测试,如果存在没有微信,QQ,微博 的情况)
弹窗测试
分享成功后回到活动页面,查看是否发放了奖励,核对奖励规则,查看领奖记录
分享成功后不返回活动页面,重新打开活动页面,奖励是否发放(核对奖励规则)
查看分享出去的网页,打开是否为h5 首页
分享失败后,查看是否可以重新分享 -
4.核对奖励
核对每一天的奖励发放,入口分别为 正常签到 和 补签
全勤:
查看这个奖励发送在领奖记录里面展示样式
需要跟开发配合,设置签到轮回时间为十分钟 -
5.领奖记录
查看页面没有数据的情况下,预期 不展示
用户第一次进行签到,查看是否页内自动展示
只展示最新的9条,按时间倒序排列 -
6,权限
这个活动微信里面打开,查看是否成功进行了授权注册,
活动页面被在浏览器打开,是否能够进行注册
使用微信注册且未绑定手机号的账号参加活动,查看是否正常
微信未绑定手机号的用户,参加过活动,绑定的手机号之前也参加过活动,两账号进行绑定,查看是否存在问题 -
7.与其他功能模块切合
与后台用户收支记录,活动发放记录,收入与支出统计功能