java 抽象 接口 内部类

抽象

抽象类的作用

  • 抽取共性时,无法确定方法体,就把方法定义为抽象的
  • 强制让子类按照某种格式重写
  • 抽象方法所在的类,必须一定是抽象类

抽象类和抽象方法

public abstract class Lei{
    public abstract 返回值类型 方法名(参数); 
    //Alt+回车     提示修正报错
}

注意事项

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类可以有构造方法   //作用:创建子类对象时,给属性赋值
  • 抽象类的子类
    • 重写抽象类中的所有抽象方法
    • 子类本身也是抽象类

接口

接口-->一种规则  对行为的抽象

抽象类 事物的抽象

定义与使用

  • 定义
    public interface 接口名{
        抽象方法;
    }
  •  接口不能实例化
  • 接口和类之间是实现关系 
    • 可以单实现,也可以多实现
    • 可以在继承一个类的同时实现多个接口
    public class Lei implements 接口名{}
    
    public class Lei implements 接口名1,接口名2{}
    
    public class Lei extends Fu implements 接口名1,接口名2{}
    
  •  接口的子类(实现类)
    • 重写接口中的所以抽象方法
    • 本身是抽象类

接口中成员的特点

  •  成员变量
    • 只能是常量
    • 默认修饰符:public static final
  • 构造方法      没有
  • 成员方法
    • 只能是抽象方法
    • 默认修饰符:public abstract
  • 接口中只能定义抽象方法

接口和类之间的关系

  • 类和类的关系
    • 继承关系 只能单继承 不能多继承,可以多层继承
  • 类和接口的关系
    • 实现关系 可以单实现,可以多实现,可以继承一个类的同时实现多个接口
    • 实现多个接口,重写所以抽象方法  //多个接口中有重名方法,实现时只重写一次
  • 接口和接口的关系
    • 继承关系,可以单继承,可以多继承
    • 实现最终的子接口时,要重写所有的抽象方法

接口新特性

  • 接口中定义默认方法   default
    • 作用:解决接口升级的问题
    • 定义格式  public default 返回值类型 方法名(参数){ }
    • 默认方法不强制被重写。若要重写,重写时去掉 default
    • public可省 default 不能省
    • 如果实现多个接口,且多个接口中存在同名默认方法,子类必须对该方法进行重写
  • 接口中允许静态方法     static
    • 格式 public static  返回值类型 方法名(参数){ }
    • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
    • public可省 static不能省       静态方法不能重写
  • 私有方法
    • 重复代码抽取出来  不需要被外界访问   设为private
    • 普通private ——  默认方法      private  返回值类型 方法名(参数){ }
    • 静态private ——  static方法     private static  返回值类型 方法名(参数){ }

接口应用

接口--规则  行为的抽象  想要让哪个类拥有一个行为,就让这个类实现对应的接口

方法的参数是接口(父类)时,可以传递接所有实现类(子类)的对象,这种方式称为接口多态

 适配器设计模式

设计模式:解决各种问题的模板套路

适配器设计模式  解决接口与接口实现类之间的矛盾问题

  • 当一个接口中抽象方法过多,但只需要使用其中一部分时,使用适配器设计模式
  • 书写步骤
    • 编写中间类 xxxAdapter ,实现对应的接口  对接口中的所有抽象类进行空实现
    • 让真正的实现类继承中间类,并重写需要用的方法
    • 为避免其他类创建适配器类的对象,适配器类用 abstract修饰

内部类

  • 类的五大成员: 属性 方法 构造方法 代码块 内部类
  • 写在一个类里面的类 内部类
  • 内部类表示的事物是外部类的一部分,且内部类单独存在没有意义时用到内部类

内部类访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象,通过对象调用

 内部类分类

  • 成员内部类
    • 写在成员位置,属于外部类的成员   不能用static修饰  能private 默认 protected public
    • 获取成员内部类方法
      Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
      • 当成员内部类被private修饰时,在外部类中编写方法,对外提供内部类对象
      • 当成员内部类被非private修饰时,直接创建对象
    • 外部成员变量和内部成员变量重名时,在内部类访问外部类变量 
      System.out.println("Outer.this.变量名")
  • 静态内部类
    • 调用静态方法的格式    Outer.Inner.方法名();
    • 一种特殊的成员内部类
    • 调用非静态方法格式    先创建对象 用对象调用
    • 创建静态内部类对象的格式   Outer.Inner oi = new Outer.Inner() ;
    • 静态内部类只能访问外部类中的静态变量和静态方法,如果要访问非静态的需要创建对象
    • static class 类名{}
  • 局部内部类
    • 将内部类定义在方法里,类似于方法里面的局部变量
    • 外界无法直接使用,需要在方法内部创建对象调用
    • 可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法里的局部变量
  • 匿名内部类
    • 隐藏了名字的内部类(自己不写,系统命名) 可以写在成员位置也可以写在局部位置
    • 包含继承/实现,方法重写,创建对象,整体就是一个类的子类对象或接口的实现类对象
    • 使用场景
      • ​​​​​​​当方法的参数是接口或类时,接口为例,可以传递这个接口的实现类对象,如果实现类只需要使用一次,就可以使用匿名内部类简化代码(不用创建一个新的类)
    • 格式:     (实际是匿名内部类的对象)
new 类名/接口名(){
    重写的方法;
};  //大括号是匿名内部类
//new -- 创建对象
//类名 -- 匿名内部类 继承 类
//接口 -- 匿名内部类 实现 接口类
// ()  -- 空参构造

    

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