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原创 unity3D一些常见小问题(时不时更新)

2017.11.30 1.无法在UI的image中加入图片?在将图片拖入到Assets后发现根本不能将图片拖入到UI中,新建Image后在Source Image中也不能找到图片? 答:图片默认是texture,只能作为贴图使用。要想用在UI里,要将图片的Texture Type改成Sprite。

2017-11-30 17:02:44 1031

原创 学习unity的有趣时刻 2.淡出淡入

【2.关于载入场景时的淡出淡入效果】 2017.11.30首先需要一张纯黑色的图片然后新建一个空物体,添加GUI Texture组件,将颜色调成纯黑并在Texture这一栏添加刚刚找到的纯黑色图片为空物体添加一个脚本,脚本的代码如下:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using

2017-11-30 12:14:26 355

原创 学习Unity的有趣时刻 1.镜头跟随

【1.关于视角跟随主角移动】 2017.11.29学习来源是:https://www.cnblogs.com/kerrysx/p/4750010.htmlusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class CameraFollow : MonoBehaviour {pub

2017-11-29 22:36:08 659

转载 【C#补习计划】get和set的作用

C#中get和SET,看来看去还是看不懂,通俗一点解释一下,用了有什么好处,不用会怎么样 如果你这样写是没有什么不一样的.  private int __Old;  public int Old{  get{return __Old;}  set{__Old = value;}  } 但是如果你这样写就不一样了.  private int __Old;  public int

2017-11-20 19:08:58 247

转载 【C#补习计划】Dictionary用法总结

C# Dictionary用法总结 1、用法1: 常规用   增加键值对之前需要判断是否存在该键,如果已经存在该键而且不判断,将抛出异常。所以这样每次都要进行判断,很麻烦,在备注里使用了一个扩展方法 public static void DicSample1() {       Dictionary<String, String>

2017-11-20 17:50:49 166

广工高级数据结构操作系统实验

广工操作系统的实验报告和代码,有需要可以下载参考一下。

2019-01-06

广工高级数据结构

广工大四的高级数据结构课程报告和课程设计报告以及相关代码。

2019-01-06

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