进程与线程的对比

进程与线程的区别:

  • 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;线城市进程的一个实体,是系统调度和分配的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  • 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程可以并发执行。
  • 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
  • 进程由程序、数据和进程控制块3个基本部分组成。程序是进程执行的可执行代码;数据是进程所处理的对象;进程控制块用于记录有关进程的各种信息。
  • 进程具有独立的地址空间,而线程只是一个进程中的不同执行路劲。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
  • 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用来实现进程的调度和管理以及资源的分配。

进程的优点:

(1)顺序程序的特点:具有封闭性和可再现性。

(2)实现了程序的并发执行和资源共享,提高了系统的效率和系统的资源利用率。

进程的缺点:

(1)线程切换效率比进程切换效率更高,而且进程间内存无法共享,通讯比较麻烦。

(2)线程之间由于共享内存空间,所以交换数据很方便;在创建或销毁进程时,由于系统都要分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或销毁线程时的开销。

线程的优点:

(1)线程共享进程的资源,仅拥有自己的堆栈及局部变量。

(2)是多CPU系统更有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目是,不同的线程运行在不同的CPU上。

线程的缺点:

(1)调度时要保存线程状态,频繁调度需要占用大量的机时。

(2)程序设计需要考虑线程同步问题。

 

个人理解总结:

我觉得进程与线程之间,可以理解为,进程就像一个模块,而线程是模块内的函数,在模块内定义的全局变量,模块内的函数都可以共享这些全局变量,但是函数内的局部变量无法被别的函数所访问。系统把资源分配给模块,再由模块内的函数去使用,如果需要访问,就通过值传递或者改变全局变量的方式来通信。一个模块可以至少有一个或多个函数。在方式上可以和进程,线程的关系对应。

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