c4d新手必学的知识点

本文介绍了C4D中的关键建模概念,包括面的分类(三边面、四边面、多边面)、生成器与效果器的区分与应用、四类开洞布线方法以及贴图调整和摄像机焦距景深设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 1.面的基础布线 C4D模型的面可以分为三种类型: 三边面(三角形) 2.四边面(无需是矩形)3.多边面(>四边)。 为什么要尽量使用四边面? ...
  • 2.生成器与效果器的使用 这是我们建模必备的工具,刚入手时候很容易分不清: 绿色是生成器,需要作为对象的父集使用。 可以直接拖拽,快捷键:alt+单击生成器。 ...
  • 3.四类开洞布线方法 开洞是一体式建模的必修内容,刚入手往往觉得很困难,怎么在各种布线下挖洞,又尽量保持四边面呢? 其实也非常简单。 我总结了四种新手常遇到的布线表面情况: ...
  • 4.贴图调整方法 简单的默认几何对象(未转C之前),C4D可以自动识别贴图方式。 将贴图材质球给对象即可。 简单的(已转C)几何对象,可以自行选择合适的投射。 ...
  • 5.摄像机的焦距景深 摄像机的参数设置原理和真实相机相同。 不同焦距的直观感受就是视野范围的不同。 ...
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