上面是Activity典型的生命周期流程图,基本的就不讲了,提两个问题来求解下
1:当启动一个新的Activity时,新旧两个Activity的生命周期执行顺序
2:当你在onCreat中调用startActivity或者finish的时候,生命周期执行流程
首先来求解第一个问题,很简单,建立两个Activity,每个生命周期上打上log
@Override
protected void onStart() {
Log.e("xw", "111---onStart");
super.onStart();
}
@Override
protected void onStart() {
Log.e("xw", "222---onStart");
super.onStart();
}
跳转之后log为
可以看到首先调用了第一个Activity的onPause方法,之后第二个Activity的onCreat,onStart,onResume方法依次执行,最后才轮到第一个Activity的onStop方法。
先不从实现单从产品的角度来讲,这种执行顺序很有道理,因为onPause执行后意味着Activity不再接收事件,所以onPause必定要在第二个Activity的onResume方法之前执行,否则会导致有两个Activity可以接收事件,这显然不合理。而各种系统都要考虑的就是响应速度,从安卓来讲,就是要最快的展示给用户新的Activity,也就是新的Activity的生命周期要尽早执行,所以,最终结论是,首先终止第一个Activity接收事件的能力,之后展现新的Activity,最后第一个Activity再去进行收尾工作。具体的实现等下再说。
接着是第二个问题,首先看调用startActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.e("xw", "111---onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startActivity(new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class));
}
打印的log为
可以看到完整的执行了整个生命周期,而且第一个onPause首先执行,接着是finish
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.e("xw", "111---onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
finish();
}
可以看到只执行了onCreate和与之对应的onDestroy,那么我们把finish放在onStart中,看看会发生什么
@Override
protected void onStart() {
Log.e("xw",