基于对话框的程序(mfc默认生成),重载OnEraseBkgnd函数,其它不动,若在OnPaint函数中不调用其基类的OnPaint函数,即注释掉CDialog::OnPaint();,代码如下:
- void CDDDDlg::OnPaint()
- {
- if (IsIconic())
- {
- CPaintDC dc(this); // device context for painting
- SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
- // Center icon in client rectangle
- int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
- int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
- int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
- // Draw the icon
- dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
- }
- else
- {
- //CDialog::OnPaint();
- }
- }
则执行后界面没有问题,如下图:
但是,如果将此界面隐藏后再显示,则上面的控件都不能显示了,如下图:
跟踪程序会发现,第一次生成界面时候,进入过OnCtlColor函数(TRACE("OnCtlColor\n");语句输出),
当隐藏界面再显示后,就再也没进过OnCtlColor函数。当然看不见原先界面的控件了,因为根本没有重绘出来。原因见下篇