Windows API GDI(1) BeginPaint和EndPaint函数

BeginPaint和EndPaint函数

说明:
BeginPaint:函数为指定窗口进行绘图工作的准备,并用将和绘图有关的信息填充到PAINTSTRUCT结构中。
EndPaint:和BeginPaint成对出现,描画完成释放。

BeginPaint 函数的作用是告诉 Windows 系统,要开始向显示卡输出内容了,把这次显示的操作请求放到系统显示队列里。由于系统上的显示卡往往只有一个,那么这种资源是独占的,所以操作系统会让显示操作线性化,保证每个窗口的显示是独立进行的,而不是 A 窗口显示一部份,或者 B 窗口显示一部份,而是 A 窗口显示完成后再让 B 窗口显示。因此, BeginPaint 函数就是跟操作系统说,我需要显示了,你安排好吧。当 BeginPaint 返回时,就获取到系统的显示资源句柄,这样就可以调 GDI 一大堆函数来操作了。显示完成后,一定要记得调用函数 EndPaint ,因为使用 BeginPaint 函数请求了独占的显示资源后,如果不释放回去,就会让其它程序永远获取不到显示资源了,这样系统就死锁了。

函数声明:

HDC BeginPaint( 
	HWND hWnd, 
	LPPAINTSTRUCT lpPaint 
	);
	
BOOL EndPaint( 
	HWND hWnd, 
	const PAINTSTRUCT *lpPaint 
	);

参数:
hWnd :[in]被重绘的窗口句柄。
lpPaint :[out]指向一个用来接收绘画信息的PAINTSTRUCT结构,结构体定义如下:

	typedef struct tagPAINTSTRUCT {
	 HDC hdc;
	 BOOL fErase;
	 RECT rcPaint;
	 BOOL fRestore;
	 BOOL fIncUpdate;
	 BYTE rgbReserved[32];
	} PAINTSTRUCT, *PPAINTSTRUCT;
	
	【hdc】 是获取设备句柄。
	【fErase】 是否擦新背景。
	【rcPaint】 是显示的窗口大小。
	【fRestore 、 fIncUpdate 、 rgbReserved】 是保留使用的参数。

返回值:
  如果函数成功,返回值是指定窗口的“显示设备描述表”句柄。
  如果函数失败,返回值是NULL,表明没有得到显示设备的内容。
  Windows NT/2000/XP: 使用GetLastError得到更多的错误信息。
  
备注:
BeginPaint函数自动设置显示设备内容的剪切区域,而排除任何更新区域外的区域。该更新区域可以通过InvalidateRect或InvalidateRgn函数设置,也可以是系统在改变大小、移动、创建、滚动后设置的,亦是其他的影响客户区的操作来设置的。如果更新区域被标记为可擦除的,BeginPaint发送一个WM_ERASEBKGND消息给窗口。

一个应用程序除了响应WM_PAINT消息外,不应该调用BeginPaint。每次调用BeginPaint都应该有相应的EndPaint函数。

如果被绘画的客户区中有一个^符号,BeginPaint自动隐藏该符号,而保证它不被擦除。

如果窗口类有一个背景刷,BeginPaint使用这个刷子来擦除更新区域的背景。

例子代码:
1. 你使用BeginPaint和EndPaint函数来准备和完成客户区的绘画。BeginPaint返回一个用来绘画的客户区的显示设备内容的HANDLE,EndPaint终止绘画请求,并释放设备内容。
下面的例子中,窗口程序写HELLO WINDOWS消息到窗口的客户区。为了使字符串在窗口第一次创建的时候可见,WinMain函数在创建和显示窗口之后立即调用UpdateWindow,这导致一个WM_PAINT消息被立即发送到窗口程序中。

LRESULT APIENTRY WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

  {

  PAINTSTRUCT ps;

  HDC hdc;

  switch (message)

  {

  case WM_PAINT:

  hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

  TextOut(hdc, 0, 0, "Hello, Windows!", 15);

  EndPaint(hwnd, &ps);

  return 0;

  // Process other messages.

  }

  }

  int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

  {

  HWND hwnd;

  hwnd = CreateWindowEx(

  // parameters

  );

  ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);

  UpdateWindow(hwnd);

  return msg.wParam;

  }

  2.BeginPaint在GDI,GDI+中的具体代码示例

  采用GDI绘图

  HDC hdc;//设备场景DC

  PAINTSTRUCT ps;

  HEPN hPen;

  HPEN hPenOld;

  hdc = BeginPaint( hWnd , &ps );

  hPen = CreatePen( PS_SOLID , 3 , RGB( 255 , 0 , 0 );

  hPenOld = ( HPEN )SelectObject ( hdc , hPen );

  MoveToEx ( hdc , 20 , 10 , NULL );

  LineTo( hdc , 200 ,100);

  SelectObject (hdc , hOldPen);

  DeleteObject ( hPen );

  EndPaint ( hWnd , &ps );]

  采用GDI+绘图

  HDC hdc ;

  Graphics *myGraphics = new Graphics ( hdc );

  Pen *myPen = new Pen (Color( 255 , 255 , 0 , 0) , 3 );

  PANINTSTRUCT ps;

  hdc = BeginPaint( hWnd , &ps );

  myGraphics ->DrawLine ( myPen , 20 ,10 ,200 ,100);

  delete myGraphics ;

  delete myPen ;

  EndPaint (hWnd , hdc);
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