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原创 CAD命令的定制与开发
CAD命令的定制与开发通过CAD上的“工具——自定义——编辑自定义文件——程序参数(acad.pgp)”可以打开acad.pgp文件,该文件就是CAD命令定制文件,如下图所示:CAD的命令文件存放在C:/Documents and Settings/xzy/Application Data/Autodesk/AutoCAD 2004/R16.0/chs/Support下面,如下图所示:下面来看一
2009-11-22 09:44:00 1518
原创 打开指定的Access表——Visual C#读取Excel和Access数据库
Visual C#读取Excel和Access数据库 三峡大学土木水电学院 肖泽云 Content 一、读取Excel表格... 1二、保存Excel文件... 5三、获取表的名称... 6四、打开指定的Excel表格... 8五、读取Access数据库... 10六、获取Access表信息... 12七、打开指定的Access表... 1
2009-11-22 09:41:00 1888
原创 读取Access数据库、获取Access表信息——Visual C#读取Excel和Access数据库
Visual C#读取Excel和Access数据库 三峡大学土木水电学院 肖泽云 Content 一、读取Excel表格... 1二、保存Excel文件... 5三、获取表的名称... 6四、打开指定的Excel表格... 8五、读取Access数据库... 10六、获取Access表信息... 12七、打开指定的Access表... 1
2009-11-22 09:40:00 2409
原创 打开指定的Excel表格——Visual C#读取Excel和Access数据库
Visual C#读取Excel和Access数据库 三峡大学土木水电学院 肖泽云 Content 一、读取Excel表格... 1二、保存Excel文件... 5三、获取表的名称... 6四、打开指定的Excel表格... 8五、读取Access数据库... 10六、获取Access表信息... 12七、打开指定的Access表... 1
2009-11-22 09:39:00 1925
原创 保存Excel文件、获取表的名称——Visual C#读取Excel和Access数据库
Visual C#读取Excel和Access数据库 三峡大学土木水电学院 肖泽云 Content 一、读取Excel表格... 1二、保存Excel文件... 5三、获取表的名称... 6四、打开指定的Excel表格... 8五、读取Access数据库... 10六、获取Access表信息... 12七、打开指定的Access表... 1
2009-11-22 09:31:00 1800
原创 读取Excel表格——Visual C#读取Excel和Access数据库
Visual C#读取Excel和Access数据库 三峡大学土木水电学院 肖泽云 Content 一、读取Excel表格... 1二、保存Excel文件... 5三、获取表的名称... 6四、打开指定的Excel表格... 8五、读取Access数据库... 10六、获取Access表信息... 12七、打开指定的Access表... 13
2009-11-22 09:30:00 1952 1
原创 基于Visual C#的Windows API 程序设计——控制你的Windows系统
有人问:最近又有什么新的作品?呵呵!新的作品算不上,只是做点自己感兴趣的,以前又没有做过的!飞鸽传书是怎么开发的?飞秋是怎么设计的?QQ的远程协助又是基于什么原理?9月份主要在学习Windows API,特奉上自己一点小小的学习心得《基于Visual C#的Windows API 程序设》!相信你看完,最好实践完后,对这些问题你会有一个明确的答案!目录如下:(部分内容空间
2009-11-22 09:29:00 904
原创 三角形程序
写来写去,最后还是回到原点!来介绍点最基础的东西——三角形! 灵活运用三角形是可以解决很多问题的!今天主要介绍如果形成三角形数组: 首先新建一个项目,添加一个PictureBox控件用于绘制三角形。1、左三角形 private void 左三角形button_Click(object sender, EventArgs e) {
2009-11-22 09:29:00 929
原创 局域网控制下载地址
下载地址(网络硬盘,请勿直接复制链接下载!):http://www.brsbox.com/filebox/uploadcomplete/randstr/435S1562ZF5EK9W6gg05f06qt0/fgid/0b60a102cd76e2993cdb046b11639b64/dirids/1512837 本程序不含病毒、木马!首先在主机上安装控制端,同时设置客户端IP地
2009-11-22 09:28:00 614
原创 局域网控制(三)——远程关机重启等
3、其他凡在本地计算机上通过编程可以实现的,在远程计算机上也可以实现,只不过是事件的执行或调用需要指定一个标志或信号即可。下面就介绍几个常用功能的实现过程:1)关闭计算机关闭计算机可以采用Windows API中的ExitWindowsEx()函数来实现,也可以直接通过新建Windows的cmd进程来调用Shutdown命令实现,使用ExitWindowsEx()函数时要先结
2009-11-22 09:26:00 2706
原创 局域网控制(二)——控制客户端
2、控制客户端控制客户端主要还是通过在控制端发送一个消息指令到客户端,客户端在接受消息后执行该执行。本例中主要以模拟鼠标点击事件为例来说明这一实现过程,通过在控制端中PictureBox控件上点击图像的某个位置,然后将这一消息转换成指令发送至客户端,客户端在接受该指令后执行,具体实现过程如下:1)将控制端控制转换成指令在此模拟鼠标点击事件,所以发送至客户端的命令可采用如下格式
2009-11-22 09:25:00 834
原创 局域网控制(一)界面传输
突然想起来用API结合C#的网络编程来做点东西! 结合Socket通信及Windows API,通过发送或接收数据来执行相应的操作,可以实现对某台计算机操作。下面就一个简单的局域网控制实例来说明这一过程,具体可以通过一个客户端和一个控制端来实现,客户端主要运行在客户计算机上(即被控制的计算机上),控制端运行在服务器主机上。无论是对于客户端还是控制端,都必须包含发送数据至目标计算机上
2009-11-22 09:24:00 717
原创 农场工具程序设计(三)
首先声明:本人设计和开发这个程序没有任何商业目的,完全是用于学习交流!程序的主要设计思路为模拟鼠标操作,没有截取任何商业信息,无病毒、无木马!没有损害他人利益,只是一个替代用户手工操作的工具!使用者也请勿用用于商业用途以及损害他人利益之用!在使用过程中,如腾讯公司警告你不能使用此工具,请暂停使用!谢谢合作! 9、定时为自己摘取添加一个计时器,设定果实成熟时间,当时间一到就为自己摘取果实
2009-11-22 09:22:00 625
原创 农场工具程序设计(二)
首先声明:本人设计和开发这个程序没有任何商业目的,完全是用于学习交流!程序的主要设计思路为模拟鼠标操作,没有截取任何商业信息,无病毒、无木马!没有损害他人利益,只是一个替代用户手工操作的工具!使用者也请勿用用于商业用途以及损害他人利益之用!在使用过程中,如腾讯公司警告你不能使用此工具,请暂停使用!谢谢合作!6、摘取自己的农场摘取自己农场的顺序为点击一键摘取工具,然后在土地上点击一下即可,
2009-11-22 09:21:00 686
原创 农场工具程序设计(一)
首先声明:本人设计和开发这个程序没有任何商业目的,完全是用于学习交流!程序的主要设计思路为模拟鼠标操作,没有截取任何商业信息,无病毒、无木马!没有损害他人利益,只是一个替代用户手工操作的工具!使用者也请勿用用于商业用途以及损害他人利益之用!在使用过程中,如腾讯公司警告你不能使用此工具,请暂停使用!谢谢合作! 农场工具主要是模拟鼠标事件来完成各项操作,其中还包含了对图像的识别来
2009-11-22 09:20:00 995
原创 如何在编程中节约系统内存
程序语言为现代的计算和自动化作出了重要贡献! 能运用程序语言解决现实中的问题,你会发现,其实很多事情真的很方便! 前段时间一直跟他们测量的讲解CASS这个软件,我并没有学过这个软件,但是从它的安装和使用,我发现其实就是基于CAD的一个二次开发!如果有足够的条件,我们也可以开发出类似于CASS这样的软件,甚至比这个功能更强大!以后有机会和大家一起共享CAD二次开发的心得! 在这里给大家介绍在编
2009-11-22 09:19:00 682
原创 编程实现关闭电脑显示器
对于笔记本用户来说,关闭显示器可不是一件简单的事!在这里跟大家介绍一种关闭电脑显示器的方法!通过编程实现,我有已经编译OK的可执行程序,比较小,只有400kb。若大家需要这个小程序或源代码,请与我联系!这个小程序同样是调用API函数,这里是VB的代码!代码如下:Private Declare Function SendScreenMessage Lib "user32" _ Alias
2009-11-22 09:19:00 1921 1
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(十二)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处! 十、Editor Mode编辑模式 在引擎导入世界时,有两种模式,一种就是Viewer Mode,另外一种就是Editor Mode。这两种模式是有区别的,选用何种模式,主要根据你的程序的需要。 在下列情况下,要用Viewer Mode这种模式: 1、要用到自动运动,如
2009-11-22 09:18:00 461
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(十三)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!十一、WLD世界文件解析所有的场景都是保存在wld文件中,在这个文件中包含有摄像机、灯光、空气、模型等。下面我们来看一下这个文件的主要构成。一般来说,完整的wld文件必须包含有摄像机和模型对象。在WLD文件中也存在着一定的语法规则,如果要注释,采用//,且在/*……*/之
2009-11-22 09:18:00 533
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(九)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!七、Animated Models: MD2 and Anim3D运动的模型绝大部分的模型都是以*.wld和*.state这两种格式保存,但是带有运动的模型则是以*.md2和*.anim3d两种文件类型保存。1、导入动画模型利用函数_3DSTATE.STATE_objec
2009-11-22 09:17:00 449
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(十)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!八、Sound声音为了保证能播放声音,首先必须把C:/VBNet 3D Developer Studio 6.0 (Student Package)/Engine/DLLs中的fmod.dll文件放在可执行程序的同一个目录下。Sound API可以播放MP3和WAV两种格
2009-11-22 09:17:00 489
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(十一)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!九、Overlays and 2D Effects覆盖和二维效果在3Dstate中二维都被称为层,“Layers”。1、添加层用函数STATE_engine_add_layer添加层。其参数有(ByVal left_x As Double, ByVal top_y As
2009-11-22 09:17:00 433
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(七)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!高级篇:五、Light and Shadows灯光和阴影1、创建一个灯光源用函数STATE_light_create来创建一个灯光源。Dim CameraLocation() AsDouble = {0, 0, 100}Dim SceneLight As UIntPtr
2009-11-22 09:16:00 481
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(八)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!六、Engine Settings引擎设置1、设置背景颜色STATE_engine_set_background_color(122, 166, 238)2、设置雾 STATE_engine_set_culling_depth(20) STAT
2009-11-22 09:16:00 460
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(四)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!二、Objects对象在介绍对象之前需要提前说明,在WLD文件中的对象如果为OBJECT,则默认为静止模型,是不能进行移动、旋转等操作的。如果为DYNAMIC,则可以进行移动、旋转等操作。1、对象Handles值获取对象handle值我们利用下列函数:STATE_obje
2009-11-22 09:15:00 392
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(五)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!三、Collision Detection碰撞检测碰撞检测主要的函数就是STATE_engine_is_movement_possible当然,含有其他的一些函数STATE_engine_is_movement_possible_camera_spaceSTATE_obj
2009-11-22 09:15:00 484
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(六)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处! 四、User Input and Program Loops用户输入及程序循环 输入包括键盘输入和鼠标输入。 1、键盘 (1)Form_KeyPress及Form_KeyUp返回一个ASC码值。 (2)GetAsyncKeyState获取键盘。如果键盘没有被按过,则返回
2009-11-22 09:15:00 467
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(二)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发注:转载请说明来源处!准 备:熟悉环境在介绍前我们先来了解一下在接下来的学习中,我们首先要做的一些事情。1、首先添加3DSTATE.vb到项目中,该文件位于C:/VBNet 3D Developer Studio 6.0 (Student Package)/Engine/Include目录下。2、定义一个三维世界Dim LoadWorld
2009-11-22 09:14:00 533
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(三)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云注:转载请说明来源处!基础篇:一、Cameras摄像机1、为摄像机设置Handle值我们通常用STATE_camera_get_default_camera为摄像机设置Handle值。存储handles值得便利应该一直定义成long类型数据。eg:Dim CameraHandle As UIn
2009-11-22 09:14:00 476
原创 3DSTATE for Visual basic.Net开发(一)
3DSTATEfor Visual basic.Net开发三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云利用Basic语言开发三维场景游戏,对很多开发者来说是一件很难想象的事。一般开发三维场景都是采用C++或C#来开发,但由于Visual Basic语法比较简单、清晰,对于很多想开发游戏的朋友来说,难度相对低很多。利用3DState引擎,我们可以通过Visual Basic.Net语言来
2009-11-22 09:13:00 667
原创 XNA开发实用教程——三维模型的导入及操作
XNA开发实用教程——三维模型的导入及操作三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功!五、三维模型的导入及操作 三维场景需包括的有模型、摄像机、灯光等。在此以FBX格式的模型文件为例,首先建模型我们选择3DMAX平台,然后安装FBX格式转换插件,如下图所示。1
2009-11-22 09:12:00 2527 4
原创 XNA开发实用教程——键盘输入事件
XNA开发实用教程——键盘输入事件三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 六、键盘输入事件 [ModelWindowsGame]1、首先在全局变量中定义:KeyboardState currentKeyboardState = new KeyboardState
2009-11-22 09:12:00 1144
原创 XNA开发实用文档下载地址
XNA开发实用文档 (自编) 下载地址:http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/59830bb323c0ab2482de621e8d1fbe4c
2009-11-22 09:12:00 655
原创 XNA开发实用教程——添加文字
三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 三、添加文字 [TextWindowsGame] 添加文字前需要先新建或添加一个spritefont,是一个XML文件。在解决方案资源管理器中Content目录上点击右键选择“Add”—“新建项…”,新建一个s
2009-11-22 09:11:00 1045
原创 XNA开发实用教程——游戏窗体设置
XNA开发实用教程——游戏窗体设置三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 四、游戏窗体设置游戏窗体设置均在Public Game1类里面。1、设置启动时窗体大小graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;graphics.Pr
2009-11-22 09:11:00 1018
原创 XNA开发实用教程——游戏最基本代码
XNA开发实用教程三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功!XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境。XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 X
2009-11-22 09:10:00 875
原创 XNA开发实用教程——图片
三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 二、图片 [TextureWindowsGame] (1)、添加图片 1、首先在全局中定义: Texture2D myTexture; 2、将图片tubiao.png添加在解决方案资源管理器下的Content目录中。
2009-11-22 09:10:00 1738 2
原创 Flex开发实例下载——个人学习心得
学习了一段时间,其实主要的目的是用它来开发WebGIS!发现这个家伙的确是个好东西,大有前途!现在利器主要是Javascript和Flex,Javascript我也学了一点,但我个人觉得Flex是非常有前途的,也是将来Web应用程序开发的中流砥柱!很多朋友都玩QQ农场,这个就是一个简单的Web游戏,如果用Javascript来开发很难想象里面要编写多少代码,而且界面不是很美观,但是用Fl
2009-11-22 09:09:00 1921 1
原创 Flex与WebService通信
Flex与WebService通信三峡大学土木水电学院肖泽云首先介绍几个常用的WebService地址:2400多个城市5日天气预报http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebService.asmx国内手机号码归属地查询WEB服务http://www.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.as
2009-11-22 09:08:00 2169 1
原创 Flex与Ajax交互
Flex与Ajax交互三峡大学土木水电学院肖泽云Flex与Ajax都是开发AIR非常好的技术,它们各有优缺点。Flex更简单,效果更加酷!但是在功能开发等方面不及Ajax成熟。最理想的就是全部用Flex来开发实现,但这只是一种理想状态,很多时候我们还是要用到Ajax。我们经常需要将嵌入到 Ajax 应用程序中的基于 Flash 的资源集成在一起。FABridge(Adobe Flex
2009-11-22 09:07:00 1451
铁路网上购票排队提醒程序
2012-09-20
ExtJS4.1学习心得及源码
2012-09-18
OpenMP并行计算程序设计基础
2011-12-21
事件自动处理程序V1.1
2011-10-23
事件自动处理程序安装程序
2011-10-16
自动复制U盘数据程序
2011-10-13
自动复制U盘数据程序
2011-10-12
自动复制U盘数据程序
2011-10-12
追踪我的电脑程序下载
2011-01-19
系统监控程序(可监控QQ窗体\Word\Excel\迅雷等程序)
2010-08-19
读取CAD中表格内容
2010-08-17
三维显示控件设计详解(基于Visual C#和DirectX)
2009-12-22
三维显示控件设计源码(基于DirectX和Visual C#)
2009-12-22
TrueGrid学习指南
2009-12-08
Flex for ArcGIS开发
2009-11-02
Map Algebra地图代数
2009-11-02
基于Visual C#的Windows API 程序设计
2009-10-15
最新力作——ArcGIS Engine开发实例教程 下载
2009-03-28
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