整理一下类(class)的xmind思维导图如下:
- 对象(object):
表示客观世界问题空间中的某个具体事务,又表示软件系统解空间的中的基本元素
- 面向对象设计(object-oriented programming,OOP):
是一种程序设计范型,也是一种程序开发方法
概念
是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法
对象是类的实例
类变量
类变量在整个实例化的对象中是公用的
类变量定义在类中且在函数体之外
类变量通常不作为实例变量使用
方法重写
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写
实例变量
定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类
实例化
创建一个类的实例,类的具体对象
方法
类中定义的函数
第一个是初始化方法(实例在执行的时候就要初始化的方法),后面有普通方法
数据成员
类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据