本节把之前学习过的Scripts中的各个积木类进行下汇总总结(Spripts有翻译成脚本的,也有翻译成积木和代码的,这个我们就随意了)。如果再以后的学习使用中想运用什么功能,就可以自己去相应的积木中进行查找。
运动积木
主要包含角色的移动,旋转,坐标变化等相关操作。
外观积木
主要包含角色语言显示,外观变化,颜色变化,外观特效,背景切换等相关操作。
声音积木
主要包含声音播放和处理等相关操作。
画笔积木
主要包含画笔使用和设置相关操作。
数据积木
主要包含创建数据和保存数据等相关操作。
事件积木
主要包含开始、按键、点击、背景切换、消息等相关触发操作。
控制积木
主要包含条件控制等相关操作。
侦测积木
主要包含鼠标、硬件设备、声音、坐标、计时器等的监测操作。
运算积木
主要包含数学运算和条件运算等相关操作。
更多积木
添加新的扩展和自定义积木。
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