策略模式(Strategy)----行为笔记

一:涉及角色:
 1、环境角色(Context):持有Strategy类(抽象算法类)引用
 2、抽象策略(Strategy):接口 or 抽象类
 3、具体策略(ConcreteStrategy) 包装相关算法或行为
注意: 共用代码(公共行为),可以代码上移到:Strategy 抽象类!

二、何时 使用 何种 具体策略 呢?
 策略模式 不负责做这个决定,应当由 客户端自己 决定!
 
 缺点:只适用于 客户端 知道所有 具体算法或行为, 2、造成很多策略类

三、什么情况下 使用 策略模式
 1、系统中 有许多类 , 区别 在于它们的 行为,那么使用 策略模式 可以动态地 让一个对象 在众多行为中  选择 一种行为
 2、系统需要 动态地 在几种算法中 选择一种。把算法包装到 一个个 具体算法类
 3、系统算法有使用的 重要数据 不可以给客户端知道。
 4、一个对象有 很多行为,用到了 条件选择语句 来 选择实现

 

 

 

环境角色(Context):

        

//环境角色
public class Context {
	Strategy strategy;	//抽象策略(算法类)
	public void sum(){
		strategy.doSum();
	}

	public void setStrategy(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Context context = new Context();
		Strategy strategyA = new ConcreteStrategyA();	//具体算法类A
		context.setStrategy(strategyA);
		context.sum();
		
		Strategy strategyB = new ConcreteStrategyB();	//具体算法类B
		context.setStrategy(strategyB);
		context.sum();
				
	}
}


抽象策略(Strategy):

//抽象策略(算法类)
public abstract class Strategy {
	
	public abstract void doSum(); //算法方法
}


具体策略(ConcreteStrategy)A

public class ConcreteStrategyA extends Strategy{
	@Override
	public void doSum() {
		System.out.println("具体算法A: "+ (1 + 1));
	}
}


具体策略(ConcreteStrategy)B

 

public class ConcreteStrategyB extends Strategy{
	@Override
	public void doSum() {
		System.out.println("具体算法B: "+ (2 + 2));
	}
}


 

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