一:涉及角色:
1、环境角色(Context):持有Strategy类(抽象算法类)引用
2、抽象策略(Strategy):接口 or 抽象类
3、具体策略(ConcreteStrategy) 包装相关算法或行为
注意: 共用代码(公共行为),可以代码上移到:Strategy 抽象类!
二、何时 使用 何种 具体策略 呢?
策略模式 不负责做这个决定,应当由 客户端自己 决定!
缺点:只适用于 客户端 知道所有 具体算法或行为, 2、造成很多策略类
三、什么情况下 使用 策略模式
1、系统中 有许多类 , 区别 在于它们的 行为,那么使用 策略模式 可以动态地 让一个对象 在众多行为中 选择 一种行为
2、系统需要 动态地 在几种算法中 选择一种。把算法包装到 一个个 具体算法类
3、系统算法有使用的 重要数据 不可以给客户端知道。
4、一个对象有 很多行为,用到了 条件选择语句 来 选择实现
环境角色(Context):
//环境角色
public class Context {
Strategy strategy; //抽象策略(算法类)
public void sum(){
strategy.doSum();
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
Strategy strategyA = new ConcreteStrategyA(); //具体算法类A
context.setStrategy(strategyA);
context.sum();
Strategy strategyB = new ConcreteStrategyB(); //具体算法类B
context.setStrategy(strategyB);
context.sum();
}
}
抽象策略(Strategy):
//抽象策略(算法类)
public abstract class Strategy {
public abstract void doSum(); //算法方法
}
具体策略(ConcreteStrategy)A
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{
@Override
public void doSum() {
System.out.println("具体算法A: "+ (1 + 1));
}
}
具体策略(ConcreteStrategy)B
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{
@Override
public void doSum() {
System.out.println("具体算法B: "+ (2 + 2));
}
}