在C和C++中常有用到宏定义#define,在C#中也这个关键字,不过功能不同了,C#中是作为条件编译的条件。
#define XXX 是定义XXX为条件编译的条件,相当于将XXX设为true。
#undef XXX是取消XXX的条件编译条件,相当于将XXX设为false。
#define和#undef必须在using之前进行定义,不然编译不通过。#define和#undef需要结合#if/#elif/#endif一起使用,下面是一段示例代码
#define DEGUB
#undef TRACE
//#define TRACE
//#undef DEBUG
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Chapter5_defineUndef
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if DEBUG
Console.WriteLine("Debug is enabled!");
#endif
#if TRACE
Console.WriteLine("Trace is enabled!");
#endif
Console.ReadLine();
}
}
}
#define DEUBG 是将DEBUG设为true,#undef TRACE 是将TRACE设为false.所以输出的是Debug is enabled!.
如果将#define DEBUG和#undef TRACE屏蔽,将#define TRACE和#undef