lesson6-1


写一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c “不能构成三角形”;如果可以构成则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。

import java.util.*;
public class Triangle {
	public static void main(String[] args) {
		int a, b, c;//定义三个变量用于存储三角形的三个边
		System.out.println("请输入三角形的三边:");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		a = sc.nextInt();
		b = sc.nextInt();
		c = sc.nextInt();
		try{
			if((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a){
			System.out.println("可以构成三角形,三边长度分别是:");
			System.out.println(a);
			System.out.println(b);
			System.out.println(c);
			}
			else
			{
			try 
			{
			throw new IllegalArgumentException();
			}catch(InputMismatchException e1){
				System.err.println("请输入整数作为三角形的边长!"); 
			}catch (Exception e) {
				System.out.println("不能构成三角形");
			}
		}		
		}finally {
			
		}	
}
}
			




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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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