Springboot有封装好的Websocket包,只需要几个简单的类和注解就能提供服务。在Java程序中,我们可以使用Netty来实现Websocket服务。
依赖:
compile 'io.netty:netty-all:4.1.63.Final'
同样还是基本的三个文件。
1. 自定义处理器
package com.chris.ws.server.handler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
/**
* @author Chris Chan
* Create on 2021/4/18 15:14
* Use for:
* Explain:
*/
public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
String text = msg.text();
System.out.println(text);
channelGroup.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(ctx.channel().remoteAddress() + " : " + text));
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channelGroup.add(ctx.channel());
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channelGroup.remove(ctx.channel());
}
}
负责消息转发,以及客户端上下线的处理。为了代码简洁,我这里不写过多的逻辑。
2. 初始化器。
在Netty应用中,这个地方是最重要的,我们要在这里设置各种编解码器、处理器等等。此时我们需要添加与Websocket相关的编解码器和处理器。
package com.chris.ws.server.handler;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
/**
* @author Chris Chan
* Create on 2021/4/18 15:10
* Use for:
* Explain:
*/
public class WebSocketServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline()
.addLast("HttpServerCodec", new HttpServerCodec())
.addLast("ChunkedWriteHandler", new ChunkedWriteHandler())
.addLast("HttpObjectAggregator", new HttpObjectAggregator(8192))
.addLast("WebSocketServerProtocolHandler", new WebSocketServerProtocolHandler("/chat"))
.addLast("WebSocketServerHandler", new WebSocketServerHandler());
}
}
Websocket是一个网络请求,所以需要包含对请求响应的处理器。"/chat"是我们规定的后缀,客户端连接必须带着这个后缀才能到达。
3. 测试类。大同小异的一个类。
package com.chris.ws.server;
import com.chris.ws.server.handler.WebSocketServerInitializer;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
/**
* @author Chris Chan
* Create on 2021/4/18 15:09
* Use for:
* Explain: WebSocket的支持
*/
public class WebSocketServer {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap
.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new WebSocketServerInitializer());
serverBootstrap
.bind(8001)
.sync()
.channel()
.closeFuture()
.sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
好了,我们运行起来,可以测试了。
我们在网上搜索 "在线websocket测试" ,找一个在线测试工具,比如这个:
http://www.jsons.cn/websocket/
输入字符串连接
ws://localhost:8001/chat
发送消息
我们也可以自己写一个JS的客户端,创建一个ws对象,实现四个回调和一个主动发送消息的函数即可。这里我们就不贴源码了,网上参考资料很多。
https://www.runoob.com/html/html5-websocket.html
https://www.cnblogs.com/llljpf/p/10830651.html
https://blog.csdn.net/github_39532240/article/details/85330232