如何理解 TCP/IP,SPDY,WebSocket 三者之间的关系

按照OSI网络分层模型,IP是网络层协议,TCP是传输层协议,而HTTP是应用层的协议。在这三者之间,SPDY和WebSocket都是与HTTP相关的协议,而TCP是HTTP底层的协议。
一、HTTP的不足

HTTP协议经过多年的使用,发现了一些不足,主要是性能方面的,包括:
HTTP的连接问题,HTTP客户端和服务器之间的交互是采用请求/应答模式,在客户端请求时,会建立一个HTTP连接,然后发送请求消息,服务端给出应答消息,然后连接就关闭了。(后来的HTTP1.1支持持久连接)
因为TCP连接的建立过程是有开销的,如果使用了SSL/TLS开销就更大。
在浏览器里,一个网页包含许多资源,包括HTML,CSS,JavaScript,图片等等,这样在加载一个网页时要同时打开连接到同一服务器的多个连接。
HTTP消息头问题,现在的客户端会发送大量的HTTP消息头,由于一个网页可能需要50-100个请求,就会有相当大的消息头的数据量。
HTTP通信方式问题,HTTP的请求/应答方式的会话都是客户端发起的,缺乏服务器通知客户端的机制,在需要通知的场景,如聊天室,游戏,客户端应用需要不断地轮询服务器。

而SPDY和WebSocket是从不同的角度来解决这些不足中的一部分。除了这两个技术,还有其他技术也在针对这些不足提出改进。
二、SPDY

SPDY的主要目的是减少50%以上的页面加载时间,但是呢不增加部署的复杂性,不影响客户端和服务端的Web应用,只需要浏览器和Web服务器支持SPDY。主要有以下几点:
多路复用,一个TCP连接上同时跑多个HTTP请求。请求可设定优先级。
去除不需要的HTTP头,压缩HTTP头,以减少需要的网络带宽。
使用了SSL作为传输协议提供数据安全。
对传输的数据使用gzip进行压缩
提供服务方发起通信,并向客户端推送数据的机制。
实质上,SPDY就是想不影响HTTP语义的情况下,替换HTTP底层传输的协议来加快页面加载时间。
SPDY的解决办法就是设计了一个会话层协议--帧协议,解决多路复用,优先级等问题,然后在其上实现了HTTP的语义。

三、WebSocket

WebSocket则提供使用一个TCP连接进行双向通讯的机制,包括网络协议和API,以取代网页和服务器采用HTTP轮询进行双向通讯的机制。
本质上来说,WebSocket是不限于HTTP协议的,但是由于现存大量的HTTP基础设施,代理,过滤,身份认证等等,WebSocket借用HTTP和HTTPS的端口。

由于使用HTTP的端口,因此TCP连接建立后的握手消息是基于HTTP的,由服务器判断这是一个HTTP协议,还是WebSocket协议。 WebSocket连接除了建立和关闭时的握手,数据传输和HTTP没丁点关系了。

WebSocket也有自己一套帧协议。

四、SPDY和WebSocket的关系

SPDY和WebSocket的关系比较复杂。
补充关系,二者侧重点不同。SPDY更侧重于给Web页面的加载提速,而WebSocket更强调为Web应用提供一种双向的通讯机制以及API。
竞争关系,二者解决的问题有交集,比如在服务器推送上SPDY和WebSocket都提供了方案。
承载关系,试想,如果SPDY的标准化早于WebSocket,WebSocket完全可以侧重于API,利用SPDY的帧机制和多路复用机制实现该API。 Google提出草案,说WebSocket可以跑在SPDY之上。WebSocket的连接建立在SPDY的流之上,将WebSocket的帧映射到SPDY的帧上。
融合关系,如微软在HTTP Speed+Mobility中所做的。
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Spdystream 是使用 spdy 的多路复用流库。用途示例:Client example (connecting to mirroring server without auth)package main import (     "fmt"     "github.com/docker/spdystream"     "net"     "net/http" ) func main() {     conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")     if err != nil {         panic(err)     }     spdyConn, err := spdystream.NewConnection(conn, false)     if err != nil {         panic(err)     }     go spdyConn.Serve(spdystream.NoOpStreamHandler)     stream, err := spdyConn.CreateStream(http.Header{}, nil, false)     if err != nil {         panic(err)     }     stream.Wait()     fmt.Fprint(stream, "Writing to stream")     buf := make([]byte, 25)     stream.Read(buf)     fmt.Println(string(buf))     stream.Close() }Server example (mirroring server without auth)package main import (     "github.com/docker/spdystream"     "net" ) func main() {     listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")     if err != nil {         panic(err)     }     for {         conn, err := listener.Accept()         if err != nil {             panic(err)         }         spdyConn, err := spdystream.NewConnection(conn, true)         if err != nil {             panic(err)         }         go spdyConn.Serve(spdystream.MirrorStreamHandler)     } } 标签:Spdystream
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