Android源码代理模式---Binder

Binder是Android的进程间通信核心,如果看过Android源码,你会发现源码中Android的各种核心服务都是通过Binder机制进行相互通信的。在Binder的client部分就是通过代理模式来访问Server端的。这里想通过代理模式来详细介绍Java层Binder。文中会简单介绍代理模式,详细介绍Binder机制。(源码基于6.0.1)

代理模式

意图

对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

UML图

此处输入图片的描述

代码示例

    abstract class Subject{
        public abstract void operate();
    }
    class RealSubject{
        public void operate(){
            System.out.println("real operate");
        }
    }
    class Proxy{
        private Subject realSubject;
        Proxy(Subject subject){
            realSubject = subject;
        }
        public void operate(){
            realSubject.operate();
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        RealSubject real = new RealSubject();
        Proxy proxy = new Proxy(real);
        proxy.operate(); //实际上交给了realsubject去操作了。
    }

关于代理模式

上面的代码跟UML图只是一个例子,并不能完全描述代理模式的。代理模式强调的是一种代理,上面的例子中其实直接用RealSubject就可以了,完全没必要用Proxy。另外代理与被代理对象并不要求有共同的父类/接口。代理模式有几种常见的情况:
- 远程代理(Remote Proxy): 如果某个对象无法实例化,不在同一个地址空间,需要通过编码来进行通信。比如需要访问网络服务器上面的一个对象操作。比如我们接下来需要介绍的Binder。
- 虚代理(Virtual Proxy): 在需要的时候创建大对象,比如超大图片,我们可以使用一个虚代理代理图像,在真正需要的时候再去将图像完全加载出来,在这之前只需要在代理里面保存图像的大小,让它有个占位就好了。
- 保护代理(Protect Proxy): 需要对对象的某些操作进行隐藏,那么就可以使用代理对它的接口进行隐藏。
- 智能指引(Smart Reference): 当需要对对象的引用进行计数的时候,可以使用智能指引的代理模式。

Binder

Binder是一个接口形式的IP

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