1.1线程间通信
概念:多个线程在处理同一个资源,处理的动作(任务)不同
1.2等待唤醒案例
代码实现
/*
资源类:包子类
设置包子的属性:
皮、馅、包子的状态:有true,没有false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//馅
String xian;
//状态,初始为false
boolean flag = false;
}
/*
包子铺:线程类,继承Thread
设置线程任务run;生产包子
对包子的状态判断
true:调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
交替生产两种包子,有两种状态(i%2==0)
生产好了包子 修改包子的状态为true
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意事项:
包子铺线程和包子线程关系–>通信关系(互斥)
同步技术保证两个线程只有一个执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺和吃货的类需要把包子对象作为参数传递进来
1、需要再成员位置创建一个包子变量
2、使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
//创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//使用带参构造方法赋值包子
public BaoZiPu(BaoZi bz){
this.bz = bz;
}
//设置线程任务run,生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//一直生产包子
while(true){
//同步技术
synchronized (bz){
if(bz.flag==true){
//进入wait
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒后执行 生产包子 两种包子
if(count%2==0){
//生产薄皮
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜";
}else {
//生产冰皮
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉馅";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产时间 3秒
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//生产好包子之后,修改包子状态
bz.flag = true;
//唤醒吃货线程 吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开吃了");
}
}
}
}
/*
吃货线程:继承Thre
任务run:吃包子
对包子的状态进行判断
true:吃包子
吃完包子 修改包子状态为false
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
false:吃货调用wait方法进入等待
*/
public class ChiHuo extends Thread{
//创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//使用带参构造方法赋值包子
public ChiHuo(BaoZi bz){
this.bz = bz;
}
@Override
public void run() {
//一直去吃
while (true){
//进入同步
synchronized (bz){
if(bz.flag==false){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒之后执行代码,吃包子
System.out.println("吃货正在吃"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
//修改包子的状态
bz.flag = false;
//唤醒包子铺生产包子
bz.notify();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("吃货已经吃完了"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
System.out.println("------------------------");
}
}
}
}
/*
测试类:
包含main方法 程序执行入口
创建包子对象
创建包子铺线程、吃货线程
*/
public class demo {
public static void main(String[] args) {
BaoZi bz = new BaoZi();
new BaoZiPu(bz).start();
new ChiHuo(bz).start();
}
}