Go | 创建结构体的四种方式

我会两种语言,一种写给程序执行,一种说给你听。
package main

import "fmt"

type Person struct {
	Name string
	Age int
}

func main()  {
	// 方式 1 : 直接声明
	var p1 Person
	p1.Name = "Jack"
	p1.Age = 18
	fmt.Println(p1)
	
	// 方式 2 :
	p2 := Person{"Marry", 20}
	fmt.Println(p2)
	
	// 方式 3 :p3 是一个指针,因此标准的给字段赋值方式
	var p3 *Person = new(Person)
	(*p3).Name = "Smith"
	(*p3).Age = 30
	fmt.Println(*p3)

	// 方式 4 :
	var p4 *Person = &Person{}
	(*p4).Name =  "Scott"
	(*p4).Age =  60
	fmt.Println(*p4)

}
-----------运 行 结 果------------------------------
{Jack 18}
{Marry 20}
{Smith 30}
{Scott 60}

Process finished with exit code 0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值