PyQt5中的LineEdit单行文本框

1. 简介

在PyQt5中,LineEdit(单行文本框)是一个常用的组件,它允许用户输入文本。以下是一些LineEdit常用的方法和信号:

1.1 常用方法:

  • setText(text): 设置LineEdit中的文本。
line_edit.setText("Hello, PyQt5!")
  • text(): 获取LineEdit中的文本。
current_text = line_edit.text()
  • clear(): 清除LineEdit中的文本。
line_edit.clear()
  • setPlaceholderText(text): 设置LineEdit的占位文本。
line_edit.setPlaceholderText("Enter your text here")
  • selectAll(): 选中LineEdit中的所有文本。
line_edit.selectAll()

1.2 常用信号:

  • textChanged: 当LineEdit的文本发生变化时发出信号。
line_edit.textChanged.connect(your_slot_function)
  • returnPressed: 当用户在LineEdit中按下回车键时发出信号。
line_edit.returnPressed.connect(your_slot_function)
  • editingFinished: 当LineEdit完成编辑(失去焦点)时发出信号。
line_edit.editingFinished.connect(your_slot_function)

2. LineEdit常用方法使用案例

我们用下面的一个示例演示如何使用QLabel和QTextEdit在窗口中输出信息

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLineEdit, QPushButton, QLabel, QTextEdit

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        # 初始化界面
        self.setWindowTitle("Line Edit Example")  # 设置窗口标题
        self.resize(500, 300)  # 设置窗口大小

        # 创建垂直布局
        layout = QVBoxLayout()

        # 创建单行文本框
        self.line_edit = QLineEdit(self)
        # 设置占位文本
        self.line_edit.setPlaceholderText("Enter your name here")
        layout.addWidget(self.line_edit)

        # 创建按钮
        self.button = QPushButton("Perform Actions", self)
        layout.addWidget(self.button)

        # 创建用于显示文本的标签
        self.label = QLabel(self)
        self.label.setText("Here to record text in line edit!")  # 设置标签初始文本
        layout.addWidget(self.label)

        # 创建用于输出多行文本的文本框
        self.text_edit = QTextEdit(self)
        layout.addWidget(self.text_edit)

        # 将布局设置为窗口的主布局
        self.setLayout(layout)

        # 连接按钮点击事件到槽函数
        self.button.clicked.connect(self.perform_actions)

    def perform_actions(self):
        # 获取LineEdit中的文本
        text = self.line_edit.text()
        # 在标签中记录文本
        self.label.setText("Record text in LineEdit: " + text)
        # 清除LineEdit中的文本
        self.line_edit.clear()
        # 在文本框中追加消息
        self.text_edit.append(f"Action performed: Remove '{text}' from line edit")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

这个程序创建了一个带有单行文本框、按钮、标签和多行文本框的GUI。用户在单行文本框中输入文本,点击按钮后,程序会在标签中记录文本,并在多行文本框中输出一条消息。

运行结果如下

在这里插入图片描述

3. LineEdit常用信号使用案例

我们用下面一个示例程序,演示LineEdit常用的信号的使用

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLineEdit, QLabel

class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        # 初始化窗口标题和大小
        self.setWindowTitle("LineEdit Signals Example")
        self.resize(500, 300)

        # 创建垂直布局
        layout = QVBoxLayout()

        # 创建一个单行文本框和两个标签用于显示信号触发情况
        self.line_edit = QLineEdit(self)
        layout.addWidget(self.line_edit)

        self.label1 = QLabel(self)
        layout.addWidget(self.label1)

        self.label2 = QLabel(self)
        layout.addWidget(self.label2)

        # 将布局设置为窗口的主布局
        self.setLayout(layout)

        # 连接LineEdit的信号
        self.line_edit.textChanged.connect(self.onTextChanged)
        self.line_edit.returnPressed.connect(self.onReturnPressed)
        self.line_edit.editingFinished.connect(self.onEditingFinished)

    def onTextChanged(self, text):
        # 当文本发生变化时,更新标签1显示
        self.label1.setText(f"Text Changed: {text}")

    def onReturnPressed(self):
        # 当用户按下回车键时,更新标签1显示
        self.label1.setText("Return Pressed")

    def onEditingFinished(self):
        # 当编辑完成时(失去焦点)更新标签2显示
        self.label2.setText("Editing Finished")

if __name__ == '__main__':
    # 创建应用程序对象并运行
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

这个程序创建了一个带有单行文本框和两个标签的窗口。当用户在文本框中输入文本时,会触发textChanged信号,导致onTextChanged方法被调用,更新标签1的显示内容。当用户按下回车键时,会触发returnPressed信号,导致onReturnPressed方法被调用,同样更新标签1的显示内容。当用户编辑完成并且焦点离开文本框时,会触发editingFinished信号,导致onEditingFinished方法被调用,更新标签2的显示内容。

运行结果如下

在这里插入图片描述

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