从map中取值的正确方法

初始化, Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
正确的取值方法:
1、
String str = String.valueOf(map.get("ACCEPT_CHANNEL"));
2、
String str = (String) map.get("ACCEPT_CHANNEL");
if (null != str && !"".equals(str)) {
…………
}
错误的取值方法:
String str = map.get("ACCEPT_CHANNEL").toString;
原因分析:
当map中没有ACCEPT_CHANNEL对应的键值对时,就会报空指针异常。
valueOf
public static String valueOf( Object obj)
返回 Object 参数的字符串表示形式。
参数:
obj - 一个 Object
返回:
如果参数为 null,则字符串等于 "null";否则,返回 obj.toString() 的值。
另请参见:
对应的源码:
public static String valueOf(Object obj) {
return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
}

toString
public String toString()
返回该对象的字符串表示。通常, toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“ @”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
返回:
该对象的字符串表示形式。



  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值