《C++ Primer》学习之内联函数

先举个例子

const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)

{

return s1.size() < s2.size()?s1:s2

}

这样的函数,可能有些时候会经常用到,所以定义成一个函数

这样做的好处就是相比于单独的条件判断语句清晰易懂,修改的时候也比较方便,重写函数就好了,查找对应的错误也减少了工作量

但是缺点也比较明显,调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复;复制实参;程序还必须转向一个新位置执行。

为了权衡这种需求解决方案的优缺点就是使用内联函数。在前面加上inline就指定为内联函数了。

1.将函数指定为内联函数就是将它在调用节点处进行展开,类似于宏。这样就避免了函数调用的开销。例如

cout<<shorterString(s1,s2)<<endl;  等价于

cout<<(s1.size() < s2.size()?s1:s2)<<endl;

内联机制适用于优化小的、只有几行的而且经常被调用的函数。大多数编译器都不支持递归函数的内联。一个1200行的函数也不太可能在调用节点内联展开。

2.内联函数的定义对编译器而言必须是可见的,一边编译器能够在调用点内联展开该函数的代码。此时,仅有函数原型是不够的。内联函数可能要在程序定义不止一次,只要内联函数的定义在某个源文件中只出现一次,而且在所有源文件中,其定义必须是完全相同的。把内联函数的定义放在头文件中,可以确保在调用函数时所使用的定义是相同的,并且保证在调用点该函数的定义对编译器可见。

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