UVA - 10161 Ant on a Chessboard

首先为了符合习惯,将矩阵上下倒转过来,并标注横纵坐标:

         (1)   (2)   (3)   (4)   (5)

(1)     1      4   5    16    17  

(2)     2      3     6    15    18

(3)     9      8     7    14    19   

(4)   10    11   12   13    20

(5)   25    24   23   22    21

可以发现,奇数完全平方数全在第一列,偶数完全平方数全在第一行。在定位N所对应的坐标(a,b)时,先找出不大于N的最大完全平方数i及其平方根K,其差值D=N-i。若i为奇数,i的坐标为(1,K),其后的轨迹为:i——下(1步)——右(K步)——上(D-2-K步);若i为偶数,i的坐标为(K,1),其后的轨迹为:i——右(1步)——下(K步)——左(D-1-K步)。

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int is_power(long int x)
{
    double y=sqrt(x);
    if(floor(y+0.5)==y)
        return 1;
    else
        return 0;
}
int main()
{
    long int N;
    int i,D,K,a,b,x,y;
    cin>>N;
    while(N!=0)
    {
        for(i=N;;i--)
            if(is_power(i))
            {
                K=sqrt(i);
                break;
            }
        D=N-i;
        if(i%2)
        {
            x=1,y=K;
            if(D==0)
            {
                a=x;
                b=y;
            }
            else if(D>=1&&D<=1+K)
            {
                a=D-1+x;
                b=y+1;
            }
            else
            {
                a=K+x;
                b=D-2-K+y;
            }
        }
        else
        {
            x=K,y=1;
            if(D==0)
            {
                a=x;
                b=y;
            }
            else if(D>=1&&D<=1+K)
            {
                a=x+1;
                b=D-1+y;
            }
            else
            {
                a=x+2-D+K;
                b=K+y;
            }
        }
        cout<<a<<' '<<b<<endl;
        cin>>N;
    }
    return 0;
}


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