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原创 Objective-C语法之第一个iPhone应用程序的那些事儿(十)
Objective-C语法之第一个iPhone应用程序的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/432Objective-C语法系列在之前的文章中一直在介绍基本的语法的相关知识,但是学习语法的目的还是为了走进iPhone IOS的开发世界。从今以后Objective-C
2011-09-28 22:48:09 15077 14
原创 Objective-C语法之集合对象的那些事儿(九)
Objective-C语法之集合对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/425 集合对象的关键字是NSSet与NSMutableSet。前者是不可变集合,后者是可变集合,Objective-C语言中大部分数据结构都存在可变与不可变两种数据。这里的集合很
2011-09-27 17:56:29 5307 5
原创 Objective-C语法之词典对象的那些事儿(八)
Objective-C语法之词典对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/421 做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便。在Objecti
2011-09-27 15:53:33 8378 5
原创 Cocos2D游戏引擎之构建游戏开发环境(一)
Cocos2D游戏引擎之构建游戏开发环境雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/438 IOS游戏开发主要的2个游戏引擎分别是Cocos2D与unity,目前大部分IOS下2D游戏都是使用Cocos2D这套引擎,我有好几个朋友他们公司都在用这个引擎,并且已经做出很
2011-09-26 00:28:58 6433 8
原创 Objective-C语法之数组对象的那些事儿(七)
Objective-C语法之数组对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/412 使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中放任意类
2011-09-25 14:11:25 14259 5
原创 Objective-C语法之static关键字的那些事儿(六)
Objective-C语法之static关键字的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/408 学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,
2011-09-24 19:46:29 9041 3
原创 Objective-C语法之Object对象的那些事儿(五)
Objective-C语法之Object对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/401创建一个类鼠标右键单击HelloWorld工程,弹出列表选择框后 单击 New File... 在工程中添加一个新的文件。选择创建一个Objective-C.class的 文件,
2011-09-16 12:00:55 3906 8
原创 Objective-C语法之NSMutableString字符串的那些事儿(四)
Objective-C语法之字符串那些事雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/388 NSMutableString 类 继承NSString类,那么NSString 提供的方法在NSMutableString中基本都可以使用,NSMutableString好
2011-09-15 16:53:46 8217 5
原创 Objective-C语法之NSString字符串的那些事儿(三)
Objective-C语法之字符串那些事雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/381Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改
2011-09-15 13:36:44 27025 10
原创 Objective-C语法之常用数据的那些事儿(二)
Objective-C语法之常用数据结构雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/585由于工作重心发生了改变,Android开发暂时不会继续投入经历。MOMO最近在自学IOS游戏开发 哇咔咔~~目前还在学习阶段此篇文章主要用于备忘,欢迎各位大牛们给我多多虐虐我 互相学习~哇咔咔
2011-09-14 14:45:17 8984 9
原创 Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息(三十三)
Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/193 各位大小盆友们晚上好,由于这周在公司连续加了5天通宵班,项目实在太紧了。还好MOMO没有挂到公司顺利的回到了温暖的家嘎嘎。不过MOMO还是不忘大伙们 哇咔咔
2011-09-09 23:43:04 14658 20
原创 Android游戏开发之Tween动画的实现(三十二)
Android游戏开发之Tween动画的实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/360今天和大伙讨论一下Android开发中的Tween动画的实现。首先它和上一章我们讨论的Frame动画同属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹
2011-09-04 22:26:14 8280 24
原创 Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画(三十一)
Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/355Android开发中在制作2D帧动画中提供了使用XML配置动画文件的方式绘制,也就是说Android底层提供了动画播放的接口,那么我们分析一下如何调用它的接
2011-09-04 02:37:31 5429 14
原创 Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十)
Android软件开发之发送短信与系统短信库解析雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/182今天我和同学们讨论一下Android平台下如何调用系统方法发送短信、接收短信、系统的短信库相关的问题。进入正题,我们先使用Eclipse工具模拟给自己的模拟器发送一条短信。在Eclip
2011-09-01 23:30:22 21881 29
Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画
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Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用
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Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新
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Three20软件引擎之自定义TableView列表详解(二)
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Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动
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【雨松MOMO】Android开发系列博文大合集总汇
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