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原创 Objective-C语法之第一个iPhone应用程序的那些事儿(十)

Objective-C语法之第一个iPhone应用程序的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/432Objective-C语法系列在之前的文章中一直在介绍基本的语法的相关知识,但是学习语法的目的还是为了走进iPhone IOS的开发世界。从今以后Objective-C

2011-09-28 22:48:09 15077 14

原创 Objective-C语法之集合对象的那些事儿(九)

Objective-C语法之集合对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/425       集合对象的关键字是NSSet与NSMutableSet。前者是不可变集合,后者是可变集合,Objective-C语言中大部分数据结构都存在可变与不可变两种数据。这里的集合很

2011-09-27 17:56:29 5307 5

原创 Objective-C语法之词典对象的那些事儿(八)

Objective-C语法之词典对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/421      做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便。在Objecti

2011-09-27 15:53:33 8378 5

原创 Cocos2D游戏引擎之构建游戏开发环境(一)

Cocos2D游戏引擎之构建游戏开发环境雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/438        IOS游戏开发主要的2个游戏引擎分别是Cocos2D与unity,目前大部分IOS下2D游戏都是使用Cocos2D这套引擎,我有好几个朋友他们公司都在用这个引擎,并且已经做出很

2011-09-26 00:28:58 6433 8

原创 Objective-C语法之数组对象的那些事儿(七)

Objective-C语法之数组对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/412      使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中放任意类

2011-09-25 14:11:25 14259 5

原创 Objective-C语法之static关键字的那些事儿(六)

Objective-C语法之static关键字的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/408       学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,

2011-09-24 19:46:29 9041 3

原创 Objective-C语法之Object对象的那些事儿(五)

Objective-C语法之Object对象的那些事儿雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/401创建一个类鼠标右键单击HelloWorld工程,弹出列表选择框后 单击 New File... 在工程中添加一个新的文件。选择创建一个Objective-C.class的 文件,

2011-09-16 12:00:55 3906 8

原创 Objective-C语法之NSMutableString字符串的那些事儿(四)

Objective-C语法之字符串那些事雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/388         NSMutableString 类 继承NSString类,那么NSString 提供的方法在NSMutableString中基本都可以使用,NSMutableString好

2011-09-15 16:53:46 8217 5

原创 Objective-C语法之NSString字符串的那些事儿(三)

Objective-C语法之字符串那些事雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/381Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改

2011-09-15 13:36:44 27025 10

原创 Objective-C语法之常用数据的那些事儿(二)

Objective-C语法之常用数据结构雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/585由于工作重心发生了改变,Android开发暂时不会继续投入经历。MOMO最近在自学IOS游戏开发 哇咔咔~~目前还在学习阶段此篇文章主要用于备忘,欢迎各位大牛们给我多多虐虐我 互相学习~哇咔咔

2011-09-14 14:45:17 8984 9

原创 Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息(三十三)

Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/193        各位大小盆友们晚上好,由于这周在公司连续加了5天通宵班,项目实在太紧了。还好MOMO没有挂到公司顺利的回到了温暖的家嘎嘎。不过MOMO还是不忘大伙们 哇咔咔

2011-09-09 23:43:04 14658 20

原创 Android游戏开发之Tween动画的实现(三十二)

Android游戏开发之Tween动画的实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/360今天和大伙讨论一下Android开发中的Tween动画的实现。首先它和上一章我们讨论的Frame动画同属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹

2011-09-04 22:26:14 8280 24

原创 Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画(三十一)

Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/355Android开发中在制作2D帧动画中提供了使用XML配置动画文件的方式绘制,也就是说Android底层提供了动画播放的接口,那么我们分析一下如何调用它的接

2011-09-04 02:37:31 5429 14

原创 Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十)

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/182今天我和同学们讨论一下Android平台下如何调用系统方法发送短信、接收短信、系统的短信库相关的问题。进入正题,我们先使用Eclipse工具模拟给自己的模拟器发送一条短信。在Eclip

2011-09-01 23:30:22 21881 29

IOS 入门开发之创建第一个应用程序

雨松MOMO IOS 开发 技巧锦集 IOS 入门开发之创建第一个应用程序 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-09-30

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿 简单的ios开发界面,欢迎大家下载阅读。

2011-09-28

Android软件开发之程序中时时获取logcat日志信息

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之程序中时时获取logcat日志信息 黄英大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-09-09

Android 游戏开发之Tween动画的实现

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之Tween动画的实现 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-09-04

Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画 欢迎大家下载阅读。HOHO~~

2011-09-04

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之发送短信与系统短信库解析 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-09-01

Android软件开发之获取通讯录联系人信息

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之获取通讯录联系人信息 哇咔咔~~

2011-08-29

Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用 ,欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-08-28

Android游戏开发之多线程的操作方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之多线程的操作方式源码 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-08-21

Android游戏开发之小球重力感应源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之小球重力感应源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-19

Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-18

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-14

Android游戏开发之处理按键的响应方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之处理按键的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-14

Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理 欢迎大家下载阅读

2011-08-11

Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码 欢迎大家下载阅读

2011-08-09

Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码

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2011-08-07

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍源码

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之应用程序之间的通信介绍源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-07

Android软件开发之数据库SQLite 详解源码

雨松MOMO带你做游戏 Android软件开发之数据库SQLite 详解源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-04

Android软件开发之盘点界面五大布局源码

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之盘点界面五大布局源码 欢迎大家下载阅读喔。。

2011-08-03

Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码 欢迎大家下载阅读

2011-08-01

Three20软件引擎之自制IOS顶部状态栏详解(六)

雨松MOMO程序开发系列博文 Three20软件引擎之自制IOS顶部状态栏详解(六) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-04-07

Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新

雨松MOMO程序开发系列博文,Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新, 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-03-29

Android软件开发制作第三方数据库与读取文件中数据库详解

雨松MOMO软件开发系列博文Android软件开发之制作第三方数据库与读取文件中数据库详解(三十四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-03-27

Three20软件引擎之结合第三方FMDB框架操作数据库详解

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2012-03-23

Three20软件引擎之界面之间的转跳与参数的传递(三)

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2012-03-13

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2012-03-12

IOS 入门开发之使用Xcode4制作静态库详解(五)

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2012-02-22

Three20软件引擎之构建开发环境与HelloWorld

雨松MOMO 程序开发 Three20软件引擎之构建开发环境与HelloWorld 欢迎大家下载阅读,哇咔咔~

2011-11-27

Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放

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2011-11-18

Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存

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2011-11-17

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-14

Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-11

Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之iOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-06

Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-03

Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-01

Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-10-27

IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用(四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-25

【雨松MOMO】Android开发系列博文大合集总汇

雨松MOMO游戏与软件开发大讲堂 大汇集 博文第一篇到博文第三十二篇所有Android开发博文大合集,以及所有博文中附带的源代码,一共将近50M,Android开发资源 ,给力推荐 。欢迎大家下载阅读,持续给力~~哇咔咔~~

2011-10-20

IOS 入门开发之导航栏按钮切换

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之导航栏按钮切换(三) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-12

IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-11

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