iOS简单动画效果

1、使用UIView类动画

//开始动画

 [UIView beginAnimations:@"" context:NULL];

//动画内容设置

   [UIView setAnimationDuration:0.8];//设置动画时长

    CGPoint point = _animationView.center;

     point.y +=100;

     point.x +=100;

     _animationView.center=point;   

       _animationView.alpha = 1;

    _animationView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);

//完成动画

    [UIView commitAnimations];

2、使用UIView block方法动画

方法一:

  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

        

    }];

方法二:

 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

      

  } completion:^(BOOL finished) {

      动画完成之后

  }];

 方法三:

  [UIView animateWithDuration:4.0 // 动画时长

                          delay:2.0 // 动画延迟

                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn // 动画过渡效果

                     animations:^{

                         // code...

                     }

                     completion:^(BOOL finished) {

                         // 动画完成后执行

                         // code...

                     }];

方法四:

usingSpringWithDamping:它的范围为 0.0f 到 1.0f ,数值越小「弹簧」的振动效果越明显。initialSpringVelocity:初始的速度,数值越大一开始移动越快。值得注意的是,初始速度取值较高而时间较短时,也会出现反弹情况。

 [UIView animateWithDuration:4.0 // 动画时长

                          delay:0.0 // 动画延迟

         usingSpringWithDamping:1.0 // 类似弹簧振动效果 0~1

          initialSpringVelocity:5.0 // 初始速度

                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut // 动画过渡效果

                     animations:^{

                         // code...

                        

                                               } completion:^(BOOL finished) {

                         // 动画完成后执行

                         // code...

                        

                     }];


方法五、关键帧动画

iOS7以后苹果新加的方法,可以使用它创建复杂的动画,不需要使用CoreAnimation


本文参考文章:

http://www.tuicool.com/articles/FjiQJbF

http://www.tuicool.com/articles/ZR7nYv




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