unity编辑器扩展之 EditorGUILayout.Foldout

EditorGUILayout.Foldout 是 Unity 编辑器扩展中用于创建可折叠区域的控件。它允许你在自定义 Editor 或 EditorWindow 中组织大量选项或设置,使得界面更加整洁和易于导航。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class FoldoutExample : EditorWindow
{
    private bool showFoldout1 = true;
    private bool showFoldout2 = false;

    [MenuItem("Window/Foldout Example")]
    public static void ShowWindow()
    {
        GetWindow<FoldoutExample>("Foldout Example");
    }

    private void OnGUI()
    {
        GUILayout.Label("Foldout Example", EditorStyles.boldLabel);

        // First foldout section
        showFoldout1 = EditorGUILayout.Foldout(showFoldout1, "Settings Section 1");
        if (showFoldout1)
        {
            EditorGUILayout.BeginVertical(GUI.skin.box);
            EditorGUILayout.LabelField("Setting 1", EditorStyles.label);
            EditorGUILayout.FloatField("Float Value", 1.23f);
            EditorGUILayout.Toggle("Toggle Option", true);
            EditorGUILayout.EndVertical();
        }

        // Second foldout section
        showFoldout2 = EditorGUILayout.Foldout(showFoldout2, "Settings Section 2");
        if (showFoldout2)
        {
            EditorGUILayout.BeginVertical(GUI.skin.box);
            EditorGUILayout.LabelField("Setting 2", EditorStyles.label);
            EditorGUILayout.IntField("Int Value", 10);
            EditorGUILayout.TextField("Text Input", "Hello World");
            EditorGUILayout.EndVertical();
        }
    }
}

运行效果如下

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