Android Looper消息队列处理机制

转来三篇文章:第一篇是罗升阳写的,我是看完他的书这一章,发现他只讲了源码部分,没往应用方面展开,所以上网搜补充的知识。所以后面两篇是补充知识,包括

(1)View.post

(2)Handler怎么关联线程的looper

(3)每个自定义Thread要怎么掉用Looper类的成员函数,如prepare(),loop()。

 

 

Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933

 

Android UI线程和非UI线程

http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3418780.html

Do not access the Android UI toolkit from outside the UI thread.

  从非UI线程访问UI组件会导致未定义和不能预料的行为

  为了解决这个问题,Android提供了一些方法,从其他线程访问UI线程:

  比如,上面这段代码可以这么改:

public void onClick(View v) {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            final Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
            mImageView.post(new Runnable() {
                public void run() {
                    mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
            });
        }
    }).start();
}


 

 要和UI线程连接,实例化Handler的时候应该使用Handler(Looper) 这个构造方法。

  这个构造方法使用了一个 Looper 对象,这是Android系统中线程管理的framework的另一个部分。

  当你用一个特定的 Looper实例来创建一个 Handler时,这个 Handler就运行在这个 Looper的线程中。

Android的消息循环机制 Looper Handler类分析

http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3601294.html

线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念。

  调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束。

  大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的。

class LooperThread extends Thread {
      public Handler mHandler;

      public void run() {
          Looper.prepare();

          mHandler = new Handler() {
              public void handleMessage(Message msg) {
                  // process incoming messages here
              }
          };

          Looper.loop();
      }
  }


 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值