使用cmake编译c项目并给其他语言调用过程

目的

  • 熟悉使用cmakelists编译c++代码过程
  • 编译动态库so给其他语言调用

操练

准备

环境:mac环境上测试

  • 安装cmake
  • 安装vscode
  • 配置includePath:首选项->settings->搜索includePath

第三方库安装

$ brew install opencv # apt install opencv # ubuntu
$ brew install curl # apt install curl # ubuntu

构建项目

  • src/addsum.h
extern "C"
{
    int addsum(int a, int b);
}
  • src/addsum.cpp
int addsum(int a, int b)
{
    return a + b;
}
  • src/so_test.c
#include "addsum.cpp"
  • src/main.cpp
#include "iostream"
#include "stdio.h"
#include <curl/curl.h>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include "addsum.h"

int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("hello wolrd");
    cv::Mat img = cv::imread("./aaa.jpeg");
    int su = addsum(1, 3);
    std::cout << su << std::endl;
    cv::imshow("test", img);
    cv::waitKey(0);

    return 0;
}

  • CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.9) #最低版本
#设置项目名称
SET(PROJECT_NAME Test1)
project(Test1 VERSION 1.0) #项目名称及自定义版本号

FIND_PACKAGE(OpenCV REQUIRED)
INCLUDE_DIRECTORIES(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)
SET(TEST_MATH ${DIR_SRCS})

ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})



add_library(utils SHARED src/so_test.c)
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${OpenCV_LIBS})

编译

  • 生成makefile
$ cmake .
  • 编译
$ make
  • 结果
$ ls -l
-rw-r--r--   1 root  staff   14362  5 10 12:58 CMakeCache.txt
drwxr-xr-x  13 root  staff     416  5 10 15:33 CMakeFiles
-rw-r--r--   1 root  staff     436  5 10 14:35 CMakeLists.txt
-rw-r--r--   1 root  staff    6773  5 10 14:35 Makefile
-rwxr-xr-x   1 root  staff  118784  5 10 15:33 Test1 # 生成的可执行文件
-rw-r--r--   1 root  staff  146304  5 10 11:16 aaa.jpeg
drwxr-xr-x   8 root  staff     256  5 10 14:35 build
-rw-r--r--   1 root  staff    1542  5 10 12:27 cmake_install.cmake
-rwxr-xr-x   1 root  staff   16472  5 10 14:55 libutils.dylib # 生成的动态库,用于给其他语言调用
drwxr-xr-x   6 root  staff     192  5 10 14:54 src

执行可执行文件

$ ./Test1
hello wolrd4 # 还有一张图

其他语言调用案例

  • 案例
from ctypes import cdll


def main():
    so = cdll.LoadLibrary('./libutils.dylib')
    res = so.addsum(1, 3)
    print(res)


if __name__ == '__main__':
    main()

  • 结果
4

总结

  • 第三方库安装直接对应系统安装即可
  • 如果需要通用给其他语言调用,最后使用c包装c++代码
  • 编辑器的提示最好使用includePath配置
1. 安装Visual Studio Code和CMake 首先需要安装Visual Studio Code和CMake。Visual Studio Code是一款免费的开源代码编辑器,可以在官网上下载(https://code.visualstudio.com/)。CMake是一个跨平台的开源构建系统,用于生成编译器和操作系统无关的构建过程,可以在官网上下载(https://cmake.org/download/)。 2. 安装CMake Tools扩展 在Visual Studio Code中打开扩展面板,搜索CMake Tools并安装。这个扩展提供了一些方便的CMake工具,可以帮助我们更容易地使用CMake构建项目。 3. 创建项目文件夹并添加源文件 在Visual Studio Code中创建一个新的文件夹,并在其中添加源代码文件。例如,我们可以在新建的文件夹中创建一个名为“main.cpp”的文件,然后在其中添加以下代码: ``` #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } ``` 4. 打开文件夹并创建CMakeLists.txt文件 在Visual Studio Code中打开刚才创建的文件夹,然后创建一个名为“CMakeLists.txt”的文件。这个文件是用于告诉CMake如何构建我们的项目的。在这个文件中,我们需要指定项目名称、要构建的源文件、要链接的库等信息。 以下是一个简单的CMakeLists.txt文件示例: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(my_project) add_executable(my_project main.cpp) ``` 在这个示例中,我们指定了项目的名称为“my_project”,并告诉CMake要构建一个可执行文件,将“main.cpp”作为源文件,并将其命名为“my_project”。 5. 配置CMake工具 在Visual Studio Code中打开命令面板(按下“Ctrl + Shift + P”),然后输入“CMake: Configure”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中配置我们的项目。在这个过程中,CMake将会读取我们的CMakeLists.txt文件,并生成构建系统所需的Makefile或Visual Studio项目文件等。 6. 构建项目 在Visual Studio Code中打开命令面板,然后输入“CMake: Build”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中构建我们的项目。在这个过程中,CMake将会调用构建系统来编译我们的源代码,并生成可执行文件。 7. 运行项目 在Visual Studio Code中打开命令面板,然后输入“CMake: Run”并按下回车键。这个命令将会在CMake Tools中运行我们的项目。在这个过程中,CMake将会运行我们的可执行文件,并将输出结果显示在终端中。 至此,我们已经成功地使用CMake构建和运行了一个简单的项目。您可以继续添加更多的源文件和库,并在CMakeLists.txt文件中指定它们的编译和链接方式。
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