黑马程序员---c语言--指针

指针是c语言的灵魂,也是学习中的难点,简单的理解指针其实就是地址。
一、 指针变量的定义
1. 定义的格式
类名标识符 *指针变量名;
int *p;
2. 先定义后赋值
简单取值
int a = 10;
int *p;
p = &a;
printf(“%d”, *p);
简单改值
*p = 9;
3. 定义的同时赋值
int a = 10;
int *p = &a;
4. 实现修改实参
5. 注意点
int *p; p = 1000;
int *p; *p = 100;
int *p; *p = &a;
%p输出指针里面存储的地址值
其他指针类型说明,比如float *p; char *p;
不能乱用类型,比如int a = 10; float *p = &a;
6. 清空指针
p = 0;
p = NULL;

#include <stdio.h>

void change(int);

int main()
{
    /*
    int a = 90;

    change(&a);

    printf("a=%d\n", a);
    */

    // 变量类型  变量名;
    // 格式:变量类型 *变量名;
    // 定义了一个指针变量p
    // 指针变量只能存储地址
    // 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
    // 指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据
    int *p;

    int a = 90;

    // 指针变量p指向了变量a
    p = &a;

    *p = 10;

    a = 20;

    printf("%d\n", *p);

    //printf("%d\n", a);

    return 0;
}

void change(int n)
{
    n = 10;
}

使用指针时需要注意的问题,如代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
    /* 不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据
    int *p;
    double d = 10.0;
    p = &d;*/

    /* 指针变量只能存储地址
    int *p;
    p = 200;
    */

    /* 指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间
    int *p;
    printf("%d\n", *p);
    */

    int a = 10;
    /*
    int a;
    a = 10;
    */

    /*
    int *p;
    p = &a;
    <
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