#include
using namespace std;
class CRectangle
{
public:
void set_value();
void display();
CRectangle()
{
a = 1.0;
b = 1.0;
}
private:
float a, b;
};
void CRectangle::set_value()
{
cin >>a>>b;
if (a > 50)
{
a = 1.0;
}
else if(a<0)
{
a = 1.0;
}
if (b > 50)
{
b = 1.0;
}
else if(b<0)
{
b = 1.0;
}
}
void CRectangle::display()
{
cout <<(a + b)*2;
}
int main()
{
CRectangle c;
c.set_value();
c.display();
return 0;
}