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原创 quick-cocos2d-x 3.3 多个AssetManager同时下载的进度问题
在quick-cocos2d-x 3.3中,我的启动和监听assetsmanager的代码如下:local function onProgress(event) 进度监听 .......endlocal assetsManager = cc.AssetsManager:new(PackageUrl,
2015-02-12 15:37:24 1669
转载 cocos2dx之WebView
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0102vdd9.html#include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::experimental::ui;WebView *webView = WebView::create(); webView->setPosition(Vec2(v
2015-02-28 10:04:39 4084
原创 “dos2unix 既不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”的解决方法
最近我的项目需要运行一个脚本,但是在脚本运行的过程中,总是会报“dos2unix 既不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”这样的错误,我的解决方法是,把自己从网上下载的dos2unix.exe文件放在C:\Windows\System32这个文件夹底下,再重新运行脚本,就发现错误没有了。如果还不行,可以配置环境变量里的path,使之指向C:\Windows\System32目录。dos2
2015-02-15 11:19:35 4021 1
转载 putty 自动登录
转自:http://blog.csdn.net/phpandjava/article/details/4509923 前段时间别人告诉我 putty 自动登录的方法,那时候对 putty, linux 没有清楚的概念,模模糊糊弄好了,但后来自己试了下又出问题了,然后就没有在找原因。 昨天 tortoiseSVN update 的时候提示: network c
2015-02-10 14:56:59 975
转载 手游项目初期的一些想法
转自:http://blog.csdn.net/hackmind/article/details/19111809公司要开始新的手游项目,需要我给程序这边做一个简单的介绍,在这里简单记录一下。1、语言框架选择cocos2d-x:优点:cocos2d-x 是c++框架,成熟的引擎,有很多成功的例子,我叫mt, 捕鱼达人, 大掌门,社区现在也比较强大缺点:2
2015-02-06 11:23:11 578
原创 quick-cocos2d-x 场景切换时node事件执行顺序
自己在quick项目中经常会用到场景切换,也就会涉及到相应场景资源的加载和释放,一直没有对场景的node事件进行一个总结,下面我就对quick-cocos2d-x 场景切换时node事件执行顺序谈谈自己的见解。 首先,一个场景中应该包含如下几个函数:ctor,onEnter,onEnterTransitionFinish,onExitTransitionStart,onExit,o
2015-02-01 20:59:47 1742
空空如也
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