在quick-cocos2d-x 3.3中,我的启动和监听assetsmanager的代码如下:
local function onProgress(event)
进度监听
.......
end
local assetsManager = cc.AssetsManager:new(PackageUrl,
versionFileUrl,
pathToSave)
assetsManager:retain()
assetsManager:setDelegate(onProgress, cc.ASSETSMANAGER_PROTOCOL_PROGRESS)
assetsManager:setConnectionTimeout(3)
assetsManager:update()
在我的项目中,需要我同时下载多个插件(同时创建多个assetsmanager进行下载),我遇到了一个问题。