Cocos2d-x3.0之路--01(说些题外话)

首先感谢 @天涯海阁 的分享 才让我有机会对于cocos2d-x有进一步的了解。



博主只是一名软件工程专业大学生 今年大三 马上大四要出去实习了 没有大的成就 平时只是喜欢学习学习自己喜欢的东西 学习cocos2d-x完全是因为兴趣


最开始了解cocos2d的时候 是关注的-js版本 也就是以JS作为开发语言 因为本人以前一直都是学java的 被javaEE弄的生不如死,并且没有接触过C++,所以开始选择的是-js的版本试试手,做了一个小熊顶蘑菇的游戏当做期末项目。顺利过关,由此才有后来决心走到-x。也只是简单学习了C++的基本语法就开始上手做。我想纠正一点看法 就是 不管是什么语言 只要咱们把一门了解的比较透彻之后 再去看其他的 都不算太难 



最后 对于 2.x与3.x的版本 我想说 触控已经明确的表明了会对3.x的版本持续更新而且3.x采用了C++11的新特性,所以如果是新入门的朋友 我建议大家都直接从3.x开始,前人种树 后人乘凉 在3.x中无论是代码还是移植都有了很大的优化。

给个例子 创建精灵的区别 大家可以先感受一下 所有的CC 都不见了 而且统一使用 auto 


v2.0   
CCSprite* sp = CCSprite::create();  
  
  
v3.0  
auto sp = Sprite::create();  



1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdMe.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看READme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值