23设计模式之外观模式(Facade)

1 概述

Facade属于结构型模式中的一种,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

2 适用性

  1. 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
  2. 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  3. 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

3 参与者

  1. Facade:知道哪些子系统类负责处理请求。将客户的请求代理给适当的子系统对象。
  2. Subsystemclasses:实现子系统的功能。处理由Facade对象指派的任务。没有facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。

4 类图

DDl-1

5 代码实现

import Cocoa

/// 服务A协议
private protocol ServiceProtocolA {    
    func methodA()    
}

/// ServiceA的实现
private class ServiceA: ServiceProtocolA {

    func methodA() {
        print("这是服务A")
    }

}

// MARK: -

/// 服务B协议
private protocol ServiceProtocolB {  
    func methodB()    
}

/// ServiceB的实现
private class ServiceB: ServiceProtocolB {

    func methodB() {
        print("这是服务B")
    }

}

// MARK: -

/// Facade知道哪些子系统类负责处理请求。将客户的请求代理给适当的子系统对象。
private class Facade {

    /// 服务A
    let sa: ServiceProtocolA = ServiceA()
    /// 服务B
    let sb: ServiceProtocolB = ServiceB()

    // MARK: 请求A
    func methodA() {
        // 协同工作
        sa.methodA()
        sb.methodB()
    }

    // MARK: 请求B
    func methodB() {
        sb.methodB()
    }
}

测试

let facade = Facade()
facade.methodA();
facade.methodB();

 


其他

源代码

Framework

文档修改记录

时间描述
2015-11-27博文完成

版权所有

CSDN:http://blog.csdn.net/y550918116j

GitHub:https://github.com/937447974/Blog

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