本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
Solidity 支持的导入语句来模块化代码,其语法跟 JavaScript(从 ES6 起)非常类似。 但是 Solidity 不支持 default export 。
1、引入SPDX
solidity // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
这行是需要注释掉的,但是得写上。SPDX是个组织名,网站为:https://spdx.org/licenses/ SPDX 许可证列表是 SPDX 规范的一个组成部分。SPDX 许可证列表本身是免费和开放或协作软件、数据、硬件或文档中使用的常见许可证和例外的列表。SPDX 许可证列表包括每个许可证和例外的标准化短标识符、全名、许可证文本和规范的永久 URL。
2、Pragma
关键字 pragma
版本标识指令,用来启用某些编译器检查, 版本 标识pragma 指令通常只对本文件有效,我们在编写智能合约的时候是需要使用pragma来声明它的版本的。 比如: solidity pragma solidity ^0.8.0; // ^意味着这是一个版本区间,版本在在0.8.0~0.9.0之间
3、import
这是导入文件的关键字。
<1>、import "filename" :
solidity import "filename"; //但是现在似乎不建议使用了,因为它会无法预测地污染当前命名空间
此语句将从 “filename” 中导入所有的全局符号到当前全局作用域中(不同于 ES6,Solidity 是向后兼容的)。 比如:
solidity import "http://47.99.87.207:8080/token/ERC20/ERC20.sol"; //导入ERC20 或者: import "https://raw.githubusercontent.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/master/contracts/token/ERC20/ERC20.sol"; //导入ERC20
<2>、import ···as··· from ···
solidity import * as symbolName from "filename";
这样创建了新的 symbolName
全局符号,他的成员都来自与导入的 "filename"
文件中的全局符号
也可以这样用:
solidity import "filename" as symbolName;
<3>、如果存在命名冲突,则可以在导入时重命名符号
import {symbol1 as alias, symbol2} from "filename";
创建了新的全局符号 alias
和 symbol2
,引用的 symbol1
和 symbol2
来自 “filename” 。
3、注释
```solidity // 这是一个单行注释。
/* 这是一个 多行注释。 / ``` 单行注释由任何 unicode 行终止符(如采用utf8编码的:LF,VF,FF,CR,NEL,LS或PS) 终止。 在注释之后终止符代码仍然是源码的一部分。如果它不是ascii符号(NEL,LS和PS),它会导致解析器错误。*
比如:我们第一行所学的SPDX,我们需要注释掉,但又不可删除。