三层架构结合外观模式实现登录

这篇博客探讨了如何在登录功能设计中结合三层架构和外观模式。通过引入业务外观层,实现了UI层和BLL层之间的隔离,确保表示层的变化不影响业务和数据设计。文章介绍了外观模式的概念,并详细阐述了登录功能的类结构,包括UI、BLL、DAL、Entity和Façade包中的类。此外,还展示了登录界面的UML类图和部分代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

登录功能在设计的时候利用三层架构来分析整个业务实现,同时在UI层和BLL层之间增加一个业务外观层。这样子让两层明显的隔离,表示层的任何变化,比如是用客户端软件还是浏览器方式表示都不会影响到业务与数据的设计。

外观模式:为子系统中一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

这个模式中的高层接口是:Façade类(外观类)需要了解所有子系统的方法和属性,进行组合,以备外界调用

Window应用程序(客户端软件)的登录功能三层中的类分别是:

UI包:LoginForm类

BLL包:LoginBLL类

DAL包:UserInfoDAL类

除此之外加上

Entity包:UserInfoEntity类

Façade包:LoginFaçade类

UML类图:

 

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