友元函数

友元函数特点:

1)友元函数可以直接访问类的所有对象和全部成员而不需要使用作用域运算符::

2)友元函数不是累的成员,因此没有this指针。

3)使用友元函数的目的是提高程序的效率,不必通过成员函数就能访问类的数据成员,正是这个特点破坏了类的封装性完整性和数据隐蔽。导致程序的可维护性变差。所以在使用友元的时候应权衡得失。

4)友元可以使另一个类的成员函数,整个类可以作为另一个类的友元。

5)友元关系是不传递的,如A是类B的友元,B是类C的友元,类A并不一定是类C的友元。

6)友元关系也不具有可交换性,类A是类B的友元,类B不是类A的友元。


比如友元函数调用私有成员变量:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int xx){x = xx;}
	int getX(){return x;}
	friend int sum1(A a[],int num);

private:
	int x;
};

int sum1(A a[],int num)
{
	int total = 0;
	for (int i = 0; i < num; i++)
	total = total + a[i].x;
	return total;
}

int sum2(A a[],int num)
{
	int total = 0;
	for (int i = 0;i < num; i++)
	total = total + a[i].getX();
	return total;
}

int main()
{
	A a[10] = {2,4,6,8,10,12,14,16,18,20};
	cout<<"用友元函数求得的私有成员变量的和为:"<<sum1(a,10)<<endl;
	cout<<"用普通函数求得的私有成员变量的和为:"<<sum2(a,10)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}


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