打家劫舍 II Java

该博客探讨了一个扩展的打家劫舍问题,其中贼匪在一个环形结构中选择房子进行抢劫。文章介绍了如何使用动态规划来解决这个问题,通过两个状态数组`dp1`和`dp2`分别表示不抢劫当前房子和抢劫当前房子的最大收益,并给出了转移方程。最终返回两种情况下的最大收益。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目连接
打家劫舍的进阶版,这里题意给的是连成了一个环,但是实际上运行的时候并没有按照环来运算,对于每一个要么选1,不能选最后一个,要么不选1,可以选择最后一个
那么我们有dp转移方程dp[i]=Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);

public int rob(int[] nums) {
        if(nums.length==0){
            return 0;
        }
        if(nums.length==1){
            return nums[0];
        }
        int[] dp1=new int[nums.length];
        int[] dp2=new int[nums.length];
        dp1[0]=nums[0];
        dp1[1]=nums[0];
        dp2[0]=0;
        dp2[1]=nums[1];
        for(int i=2;i<nums.length;i++){
            dp1[i]=Math.max(dp1[i-1],dp1[i-2]+nums[i]);
            dp2[i]=Math.max(dp2[i-1],dp2[i-2]+nums[i]);
        }
        return Math.max(dp1[nums.length-2],dp2[nums.length-1]);
    }
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