Valarrays

C++标准库的valarray类提供了一种高效的方式来进行数值数组的运算,包括构造、元素访问、各种数学运算以及子集操作如slice和gslice。valarray支持向量运算,可以对每个元素执行操作并返回新的valarray。此外,文章还介绍了超越函数的使用,如平方根、指数等,并展示了子集操作如切割和一般化切割。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++标准库提供了一个class valarray用以进行数值数组的运算。

它声明于头文件<valarray>

namespace std{
    template<class T> class valarray; //numeric array of type T
    
    class slice;
    template<class T> class slice_array; //slice out of a valarray

    class gslice;
    template<class T> class gslice_array; //a generalized slice

    template<class T> calss mask_array; //a masked valarray

    template<class T> class indirect_array; //an indirected valarray
}
  • valarray是核心类别,管理一个数值数组
  • slice和gslice用来为valarray提供切割(slice)和子集(subset)操作
  • slice_array,gslice_array,mask_array,indirect_array是内部辅助类别,用来存放临时的数值或数据,你不能在应用程序中直接使用它们,它们由valarray的某些操作过程间接产生。

valarrays的构造 

构造valarray时,通常应该将元素的数量当作参数传入:

std::valarray<int> val(10);       //valarray of 10 ints with value 0
std::valarray<float> val(5.7,10);  //valarray of ten floats with value 5.7

如果你只传入一个参数,它将被视为valarray的大小,各元素则以其型别的缺省构造函数加以初始化。如果元素是基本型别,初值就是0。如果你传入第二个参数,那么第一个参数就是元素初值,第二个参数就是元素个数。注意这里的行为和C++标准程序库的其他class的习惯不同,所有STL容器都是把第一参数视为元素个数,第二参数视为元素初值。 

Valarray的各项操作

valarray可以通过下标操作符来存取某个元素,第一个元素的索引为0,此外还定义了所有的普通数值运算(加、减、乘、模数、反相、位操作、比较操作、逻辑操作、赋值操作),这些操作符会针对参与运算的每一个元素被调用起来,因此valarray的运算结果也是一个valarray,例如

va1 = va2 * va3;

等同于:

va1[0] = va2[0] * va3[0];
va1[1] = va2[1] * va3[1];
va1[2] = va2[2] * va3[2];
...

如果是二元操作符,操作数之一可以是元素型别的某个单值,这种情况下,该值将与另一个操作数(某个valarray)中的每一个元素组合运算,例如

va1 = 4 * va2;

等同于:

va1[0] = 4 * va2[0];
va1[1] = 4 * va2[1];
va1[2] = 4 * va2[2];
...

注意这个单值的型别必须和valarray的元素的型别完全一致,因此假如

std::valarray<double> va(20);
...
va=4 * va;// ERROR type mistach

这个程序语句就无法运行。 

下面这个示例展示valarray的简单用法: 

#include<iostream>
#include<valarray>
using namespace std;
template <class T>
void printValarray(const valarray<T>& va)
{
	for (int i = 0; i < va.size(); ++i)
	{
		cout << va[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	//define two valrray with ten elements
	valarray<double> va1(10), va2(10);

	//assign values to the first valarray
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		va1[i] = i * 1.1;
	}

	//assign all -1 to second valarray
	va2 = -1;

	printValarray(va1);
	printValarray(va2);

	//print minimum,maximum and sum of the first valarray
	cout << "min(): " << va1.min() << endl;
	cout << "max(): " << va1.max() << endl;
	cout << "sum(): " << va1.sum() << endl;

	//assign values of the first to the second valarray
	va2 = va1;

	//remove all elements of the first valarray
	va1.resize(0);

	printValarray(va1);
	printValarray(va2);
}

 超越函数

超越计算(三角运算和指数运算)的定义如同一般数值运算:运算目标是valarray中的所有元素,对于二元运算,操作数之一可以是隶属元素型别之下的某个单值——这种情况下此一单值将和另一操作数(某valarray)的每一个元素组合运算。

下面展示超越函数的用法:

#include<iostream>
#include<valarray>
using namespace std;

template<class T>
void printValarray(const valarray<T> & va)
{
	for (int i = 0; i < va.size(); ++i)
	{
		cout << va[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	//create and initialize valarray with nine elements
	valarray<double> va(9);
	for (int i = 0; i < va.size(); ++i)
	{
		va[i] = i * 1.1;
	}

	//print valarray
	cout << "va: ";
	printValarray(va);

	//double values in the valarray
	va *= 2.0;

	//print valarray
	cout << "va: ";
	printValarray(va);

	//create second valarray initialized by the values of the first plus 10

	valarray<double> vb;
	vb = va + 10.0;

	//print valarray
	cout << "vb: ";
	printValarray(vb);

	//create thirs valarray as a result of processing both existing valarrays
	valarray<double>vc;
	vc = sqrt(va) + vb / 2.0 - 1.0;

	//print valarray
	cout << "vc: ";
	printValarray(vc);

}

valarray的子集

定义valarray子集的方法有四种:

  • slices(切割)
  • general slice(一般化切割)
  • Masked subsets(屏蔽式子集)
  • Indirect subsets(间接式子集)

Slices(切割)

一次切割动作(一个slice)定义出一个索引集,其具备三个属性

①起始索引②元素数量(size,大小)③元素间距(stride,步幅)

可以将这三个属性以上述次序作为参数,传给class slice的构造函数,例如以下表达式指定4个元素,从索引2开始,间距为3

slice(2,4,3)

其实也就是指定了2,5,8,11这四个索引所对应的元素

当然也可以设定间距为负数,但是必须保证这些索引都是合法的。

#include<iostream>
#include<valarray>
using namespace std;
template<class T>
void printValarray(const valarray<T> va, int num)
{
	for (int i = 0; i < va.size()/num; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < num; ++j)
		{
			cout << va[i * num + j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	valarray<double> va(12);
	//fill valarray with values
	for (int i = 0; i < 12; ++i)
	{
		va[i] = i;
	}
	printValarray(va, 3);


	va[slice(0, 4, 3)] = pow(valarray<double>(va[slice(1, 4, 3)]), valarray<double>(va[slice(2, 4, 3)]));
	printValarray(va, 3);

	//create valarray with three times the thrid element of va
	valarray<double> vb(va[slice(2, 4, 0)]);

	//multiply the thrid column by the elements of vb
	va[slice(2, 4, 3)] *= vb;
	printValarray(va, 3);

	//print the square root of the elements in the second row
	printValarray(sqrt(valarray<double>(va[slice(3, 3, 1)])), 3);

	//double the elements in the third row
	va[slice(2, 4, 3)] = valarray<double>(va[slice(2, 4, 3)]) * 2.0;
	printValarray(va, 3);
}

 

General Slices(一般化切割)

Gerenal slices 或称gslices,是slices的一般形式,与slices相似。大体上gslices跟slices有以下相同属性

①起始索引②元素数量(size,大小)③元素间距(stride,步幅)

和slices不同之处在于,gslices的元素数量和间距也是一个数组,其中的元素个数和其维度相同,假设有下列gslices:

start:2

size:[4]

stride:[3]

则这个gslices和一般的slices相同,然而如果gslices如下:

start:2

size:[2 4]

stride:[10 3]

那么这个gslices处理的是二维,所以这个gslices从索引2开始,以间距10取元素2次,以间距3取元素4次

2 5 8 11

12 15 18 21

下面是一个三维gslices

start:2

size:[3 2 4]

stride:[30 10 3]

从索引2开始,以间距30取3个值,以间距10取2个值,以间距3取4个值

2 5 8 11

12 15 18 21

32 35 38 41

42 45 48 51

62 65 68 71

72 75 78 81

能够运用数组来定义大小和间距,是gslices和slices之间的唯一区别。

全局性的数值函数

头文件<cmath>定义的函数
pow()求幂函数
exp()指数函数
sqrt()平方根
log()自然对数
log10()以10为底的对数
sin()正弦函数
cos()余弦函数
tan()正切函数
asin()反正弦函数
acos()反余弦函数
atan()反正切函数
atan2()商的反正切函数
ceil()大于某个浮点数的最小整数
floor()小于某个浮点数的最大整数
fabs()浮点数的绝对值
fmod()浮点数相除的余数
frexp()将一个浮点数转换成小数部分和整数部分
ldexp()将某个浮点数乘以2的某个整数次幂
modf()将浮点数分离为一个带正负号的整数和一个分数
头文件<cstdlib>定义的函数
abs()求某个int的绝对值
labs()求某个long的绝对值
div()求int相除的商和余数
ldiv()求long 相除的商和余数
srand()随机数产生器(种下新的随机数种子)
rand()随机数产生器(取得一个随机数)

 

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