STL六大组件介绍

STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库。包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法。从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(generic programming)。从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化(type parameterized)的方式实现的。

STL的六大组件如下:

  1. Container(容器) 
  2. Adapter(适配器) 
  3. Algorithm(算法) 
  4. Iterator(迭代器) 
  5. Function object(函数对象) 
  6. Allocator(分配器)

六大组件的基本作用:

  1. Container(容器)    各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据,STL容器是一种Class Template,就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。
  2. Adapter(适配器)    一种用来修饰容器(Containers)仿函数(Functors)迭代器(Iterators)接口的东西,例如:STL提供的Queue和Stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为 它们的底部完全借助Deque,所有操作有底层的Deque供应。改变Functor接口者,称为Function Adapter;改变Container接口者,称为Container Adapter;改变Iterator接口者,称为Iterator Adapter。配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。
  3. Algorithm(算法)  各种常用算法如Sort,Search,Copy,Erase,从实现的角度来看,STL算法是一种Function Templates。
  4. Iterator(迭代器)   扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,共有五种类型,以及其它衍生变化,从实现的角度来看,迭代器是一种将:Operators*,Operator->,Operator++,Operator--等相关操作予以重载的Class Template。所有STL容器都附带有自己专属的迭代器——是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针(Native pointer)也是一种迭代器。
  5. Function object(函数对象)   行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy),从实现的角度来看,仿函数是一种重载了Operator()的Class 或 Class Template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
  6. Allocator(分配器)  负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的Class Template。

六大组件的原理简析和使用如下:

C++ STL六大组件-1-Container(容器) 

C++ STL六大组件-2-Adapter(适配器) 

C++ STL六大组件-3-Algorithm(算法) 

C++ STL六大组件-4-Iterator(迭代器) 

C++ STL六大组件-5-Function object(函数对象) 

C++ STL六大组件-6-Allocator(分配器)

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