redis入门

redis

一、redis简介和安装

1. redis简介

Redis是一个开源的key-value存储系统,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的,在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步

2. redis应用场景

高频次,热门访问的数据,降低数据库IO;分布式架构,做session共享;分布式锁功能等

3. redis安装

3.1 下载地址

Redis官方网站 http://redis.io
Redis中文官方网站 http://redis.cn/

3.2 安装版本

6.2.1 for Linux(redis-6.2.1.tar.gz)

3.3 安装步骤

3.3.1 安装gcc等插件

yum install centos-release-scl scl-utils-build
yum install -y devtoolset-8-toolchain
scl enable devtoolset-8 bash
测试 gcc 版本
gcc --version

3.3.2 下载文件

下载redis-6.2.1.tar.gz放/opt目录

3.3.3 解压文件

tar -zxvf redis-6.2.1.tar.gz

3.3.4 解压后进入到目录执行make

cd redis-6.2.1
make && make install

3.3.5 查看默认的安装目录(/usr/local/bin)

redis-benchmark:性能测试工具,可以在自己本子运行,看看自己本子性能如何
redis-check-aof:修复有问题的AOF文件,rdb和aof后面讲
redis-check-dump:修复有问题的dump.rdb文件
redis-sentinel:Redis集群使用
redis-server:Redis服务器启动命令
redis-cli:客户端,操作入口

3.3.6 后台启动

将redis.conf 中配置daemonize no改成yes
redis-server 启动
使用redis-cli -p6379 连接

4. redis相关介绍

  • redis 默认端口 6379
  • 默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库
  • 使用命令 select 来切换数据库。如: select 8
  • 统一密码管理,所有库同样密码。
  • dbsize查看当前数据库的key的数量
  • flushdb清空当前库
  • flushall通杀全部库
  • Redis是单线程+多路IO复用技术

5. redis常用命令

  • key* 查看当前库所有key 注:在生产环境不要使用这个命令
  • exists key 判断某个key 是否存在
  • type key 查看当前key是什么类型
  • del key 删除key
  • expire key 10 为给定的key设置过期时间 默认时间单位 秒
  • ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  • select 命令切换数据库
  • dbsize 查看当前数据库的key的数量
  • flushdb清空当前库
  • flushall通杀全部库

6. redis常用的数据类型

6.1 字符串(String)

6.1.1 简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value;String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

6.1.2 常用命令
  • set 添加键值对;
    *NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
    *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
    *EX:key的超时秒数
    *PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
  • get 查询对应键值
  • append 将给定的 追加到原值的末尾
  • strlen 获得值的长度
  • setnx 只有在 key 不存在时 设置 key 的值
  • incr
    将 key 中储存的数字值增1
    只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr
    将 key 中储存的数字值减1
    只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  • incrby / decrby <步长> 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
  • mset … 同时设置一个或多个 key-value对
  • mget … 同时获取一个或多个 value
  • msetnx … 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在 原子性,有一个失败则 都失败
  • getrange <起始位置><结束位置> 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
  • setrange <起始位置>
  • setex <过期时间> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
  • getset 以新换旧,设置了新值同时获得旧值
6.1.3 数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M

6.2 列表(List)

6.2.1 简介

单键多值,Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

6.2.2 常用命令
  • lpush/rpush … 从左边/右边插入一个或多个值
  • lpop/rpop 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
  • rpoplpush 从列表右边吐出一个值,插到列表左边
  • lrange 按照索引下标获得元素(从左到右) 如:lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个
  • lindex 按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen 获得列表长度
  • linsert before 在的后面插入插入值
  • lrem 从左边删除n个value(从左到右)
  • lset将列表key下标为index的值替换成value
6.2.3 数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存,当数据量比较多的时候才会改成quicklist,因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next,Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余

6.3 集合(Set)

6.3.1 简介

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的,Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

6.3.2 常用命令
  • sadd … 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
  • smembers 取出该集合的所有值
  • sismember 判断集合是否为含有该值,有1,没有0
  • scard返回该集合的元素个数
  • srem … 删除集合中的某个元素
  • spop 随机从该集合中吐出一个值
  • srandmember 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
  • smove value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
  • sinter 返回两个集合的交集元素
  • sunion 返回两个集合的并集元素。
  • sdiff 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
6.3.3 数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值

6.4 哈希(Hash)

6.4.1 简介

Redis hash 是一个键值对集合
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

6.4.2 常用命令
  • hset 给集合中的 键赋值
  • hget 从集合取出 value
  • hmset … 批量设置hash的值
  • hexists查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
  • hkeys 列出该hash集合的所有field
  • hvals 列出该hash集合的所有value
  • hincrby 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
  • hsetnx 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
6.4.3 数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable

6.5 有序集合(Zset)

6.5.1 简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合,不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表

6.5.2 常用命令
  • zadd … 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
  • zrange [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素 带WITHSCORES,可以让分数一起和
    值返回到结果集
  • zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或
    max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
  • zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列
  • zincrby 为元素的score加上增量
  • zrem 删除该集合下,指定值的元素
  • zcount 统计该集合,分数区间内的元素个数
  • zrank 返回该值在集合中的排名,从0开始
6.5.3 数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

7. redis 配置文件介绍

  1. 默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求 ,不写的情况下,无限制接受任何ip地址的访问,生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉
  2. 如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应,protected-mode no
  3. 端口 默认port 6379
  4. 设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列 + 已经完成三次握手队列,在高并发环境下你需 要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题,注意Linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值(128),所以需要确认增大/proc/sys/net/core/somaxconn和/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog(128)两个值来达到想要的效果 tcp-backlog 128
  5. timeout 一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能。即永不关闭
  6. tcp-keepalive 对访问客户端的一种心跳检测,每个n秒检测一次,单位为秒,如果设置为0,则不会进行Keepalive检测,建议设置成60
  7. daemonize 是否为后台进程,设置为yes
  8. pidfile 存放pid文件的位置,每个实例会产生一个不同的pid文件
  9. loglevel 指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为notice
  10. logfile 日志文件名称
  11. databases 16 设定库的数量 默认16,默认数据库为0,可以使用SELECT 命令在连接上指定数据库id
  12. requirepass 设置密码
  13. maxclients 设置redis同时可以与多少个客户端进行连接。 默认情况下为10000个客户端。如果达到了此限制,redis则会拒绝新的连接请求,并且向这些连接请求方发出“max number of clients reached”以作回应
  14. maxmemory bytes 建议必须设置,否则,将内存占满,造成服务器宕机 设置redis可以使用的内存量。一旦到达内存使用上限,redis将会试图移除内部数据,移除规则可以通过maxmemory-policy来指定,如果redis无法根据移除规则来移除内存中的数据,或者设置了“不允许移除”那么redis则会针对那些需要申请内存的指令返回错误信息,比如SET、LPUSH等,但是对于无内存申请的指令,仍然会正常响应,比如GET等。如果你的redis是主redis(说明你的redis有从redis),那么在设置内存使用上限时,需要在系统中留出一些内存空间给同步队列缓存,只有在你设置的是“不移除”的情况下,才不用考虑这个因素
  15. maxmemory-policy
    volatile-lru:使用LRU算法移除key,只对设置了过期时间的键;(最近最少使用)
    allkeys-lru:在所有集合key中,使用LRU算法移除key
    volatile-random:在过期集合中移除随机的key,只对设置了过期时间的键
    allkeys-random:在所有集合key中,移除随机的key
    volatile-ttl:移除那些TTL值最小的key,即那些最近要过期的key
    noeviction:不进行移除。针对写操作,只是返回错误信息
  16. maxmemory-samples 设置样本数量,LRU算法和最小TTL算法都并非是精确的算法,而是估算值,所以你可以设置样本的大小,redis默认会检查这么多个key并选择其中LRU的那个 一般设置3到7的数字,数值越小样本越不准确,但性能消耗越小

8. Redis的发布和订阅

8.1 什么是发布和订阅

Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息,Redis 客户端可以订阅任意数量的频道

9. Redis新数据类型

9.1 Bitmaps

9.1.1 简介

现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。
Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:
(1)Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量

9.1.2 命令
  • setbit设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
    实例
    每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。
    设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图
    在这里插入图片描述
    unique:users:20201106代表2020-11-06这天的独立访问用户的Bitmaps
    在这里插入图片描述
    很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。
    在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。
  • getbit获取Bitmaps中某个偏移量的值 获取键的第offset位的值(从0开始算)
  • bitcount 统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含 bitcount[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量
  • bitop and(or/not/xor) [key…] bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
    2020-11-04 日访问网站的userid=1,2,5,9。
    setbit unique:users:20201104 1 1
    setbit unique:users:20201104 2 1
    setbit unique:users:20201104 5 1
    setbit unique:users:20201104 9 1

2020-11-03 日访问网站的userid=0,1,4,9。
setbit unique:users:20201103 0 1
setbit unique:users:20201103 1 1
setbit unique:users:20201103 4 1
setbit unique:users:20201103 9 1

计算出两天都访问过网站的用户数量
bitop and unique:users:and:20201104_03
unique:users:20201103unique:users:20201104

9.1.3 Bitmaps与set对比

假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表
在这里插入图片描述

9.2 Geospatial

9.2.1 简介

Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作

9.2.2 命令
  • geoadd< longitude> [longitude latitude member…] 添加地理位置(经度,纬度,名称)
    geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
    geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing
  • geopos [member…] 获得指定地区的坐标值
    geopos china:city shanghai
  • geodist [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离
    geodist china:city beijing shanghai km
  • georadius< longitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素
    georadius china:city 110 30 1000 km

10. redis 和springboot 整合

<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-pool2</artifactId>
<version>2.6.0</version>
</dependency>
#Redis服务器地址
spring.redis.host=192.168.140.136
#Redis服务器连接端口
spring.redis.port=6379
#Redis数据库索引(默认为0)
spring.redis.database= 0
#连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=1800000
#连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
spring.redis.lettuce.pool.max-active=20
#最大阻塞等待时间(负数表示没限制)
spring.redis.lettuce.pool.max-wait=-1
#连接池中的最大空闲连接
spring.redis.lettuce.pool.max-idle=5
#连接池中的最小空闲连接
spring.redis.lettuce.pool.min-idle=0

添加redis 配置类

@EnableCaching
@Configuration
public class RedisConfig extends CachingConfigurerSupport {

    @Bean
    public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
        RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
        RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
        template.setConnectionFactory(factory);
		//key序列化方式
        template.setKeySerializer(redisSerializer);
		//value序列化
        template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
		//value hashmap序列化
        template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        return template;
      }
      @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory factory) {
        RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
        Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
//解决查询缓存转换异常的问题
        ObjectMapper om = new ObjectMapper();
        om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
// 配置序列化(解决乱码的问题),过期时间600秒
        RedisCacheConfiguration config = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
                .entryTtl(Duration.ofSeconds(600))
                .serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(redisSerializer))
                .serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(jackson2JsonRedisSerializer))
                .disableCachingNullValues();
        RedisCacheManager cacheManager = RedisCacheManager.builder(factory)
                .cacheDefaults(config)
                .build();
        return cacheManager;
    }
}

测试一下

@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class RedisTestController {
    @Autowired
    private RedisTemplate redisTemplate;

    @GetMapping
    public String testRedis() {
        //设置值到redis
        redisTemplate.opsForValue().set("name","lucy");
        //从redis获取值
        String name = (String)redisTemplate.opsForValue().get("name");
        return name;
    }
}

11. Redis持久化

redis 提供了两种不同的持久化方式
rdb aof

11.1 rdb 持久化模式

11.1.1 rdb 是什么

在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里

11.1.2 备份是如何执行的

Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到 一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。 整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能 如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。

11.1.3 Fork
  • Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等) 数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程
  • 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,Linux中引入了“写时复制技术
  • 一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程
11.1.3 dump.rdb文件

在redis.conf中配置文件名称,默认为dump.rdb
rdb文件的保存路径,也可以修改。默认为Redis启动时命令行所在的目录下
dir “/myredis/”

11.1.4 命令save VS bgsave

save :save时只管保存,其它不管,全部阻塞。手动保存。不建议。
bgsave:Redis会在后台异步进行快照操作, 快照同时还可以响应客户端请求。
可以通过lastsave 命令获取最后一次成功执行快照的时间

11.1.5 Save

格式:save 秒钟 写操作次数
RDB是整个内存的压缩过的Snapshot,RDB的数据结构,可以配置复合的快照触发条件,
默认是1分钟内改了1万次,或5分钟内改了10次,或15分钟内改了1次
stop-writes-on-bgsave-error yes 当Redis无法写入磁盘的话,直接关掉Redis的写操作。推荐yes.
rdbcompression yes 对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。如果是的话,redis会采用LZF算法进行压缩。

11.1.6 rdb备份

先通过config get dir 查询rdb文件的目录
将*.rdb的文件拷贝到别的地方
rdb的恢复
关闭Redis
先把备份的文件拷贝到工作目录下 cp dump2.rdb dump.rdb
启动Redis, 备份数据会直接加载

11.1.7 优势
  • 适合大规模的数据恢复
  • 对数据完整性和一致性要求不高更适合使用
  • 节省磁盘空间
  • 恢复速度快
11.1.8 劣势
  • Fork的时候,内存中的数据被克隆了一份,大致2倍的膨胀性需要考虑
  • 虽然Redis在fork时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能。
  • 在备份周期在一定间隔时间做一次备份,所以如果Redis意外down掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改。
11.1.9 如何停止

动态停止RDB:redis-cli config set save “”#save后给空值,表示禁用保存策略
在这里插入图片描述

11.2 aof 持久化模式

11.2.1 是什么

以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录), 只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis 重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作

11.2.2 aof流程
  • 客户端的请求写命令会被append追加到AOF缓冲区内
  • AOF缓冲区根据AOF持久化策略[always,everysec,no]将操作sync同步到磁盘的AOF文件中;
  • AOF文件大小超过重写策略或手动重写时,会对AOF文件rewrite重写,压缩AOF文件容量;
  • Redis服务重启时,会重新load加载AOF文件中的写操作达到数据恢复的目的
    aof 默认不开启
    可以在redis.conf中配置文件名称,默认为 appendonly.aof
11.2.3 AOF和RDB同时开启,redis听谁的

AOF和RDB同时开启,系统默认取AOF的数据(数据不会存在丢失)

11.2.4 AOF启动/修复/恢复
  • AOF的备份机制和性能虽然和RDB不同, 但是备份和恢复的操作同RDB一样,都是拷贝备份文件,需要恢复时再拷贝到Redis工作目录下,启动系统即加载
    正常恢复
    修改默认的appendonly no,改为yes
    将有数据的aof文件复制一份保存到对应目录(查看目录:config get dir)
    恢复:重启redis然后重新加载
    异常恢复
    修改默认的appendonly no,改为yes
    如遇到AOF文件损坏,通过/usr/local/bin/redis-check-aof–fix appendonly.aof进行恢复
    备份被写坏的AOF文件
    恢复:重启redis,然后重新加载
11.2.5 AOF同步频率设置

appendfsync always
始终同步,每次Redis的写入都会立刻记入日志;性能较差但数据完整性比较好
appendfsync everysec
每秒同步,每秒记入日志一次,如果宕机,本秒的数据可能丢失。
appendfsync no
redis不主动进行同步,把同步时机交给操作系统。

11.2.6 Rewrite压缩

AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制, 当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩, 只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令bgrewriteaof
2重写原理,如何实现重写
AOF文件持续增长而过大时,会fork出一条新进程来将文件重写(也是先写临时文件最后再rename),redis4.0版本后的重写,是指上就是把rdb 的快照,以二级制的形式附在新的aof头部,作为已有的历史数据,替换掉原来的流水账操作。如果 no-appendfsync-on-rewrite=yes ,不写入aof文件只写入缓存,用户请求不会阻塞,但是在这段时间如果宕机会丢失这段时间的缓存数据。(降低数据安全性,提高性能)
如果 no-appendfsync-on-rewrite=no, 还是会把数据往磁盘里刷,但是遇到重写操作,可能会发生阻塞。(数据安全,但是性能降低)
触发机制,何时重写
Redis会记录上次重写时的AOF大小,默认配置是当AOF文件大小是上次rewrite后大小的一倍且文件大于64M时触发
重写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定Redis要满足一定条件才会进行重写。
auto-aof-rewrite-percentage:设置重写的基准值,文件达到100%时开始重写(文件是原来重写后文件的2倍时触发)
auto-aof-rewrite-min-size:设置重写的基准值,最小文件64MB。达到这个值开始重写。
例如:文件达到70MB开始重写,降到50MB,下次什么时候开始重写?100MB
系统载入时或者上次重写完毕时,Redis会记录此时AOF大小,设为base_size,
如果Redis的AOF当前大小>= base_size +base_size*100% (默认)且当前大小>=64mb(默认)的情况下,Redis会对AOF进行重写。

3、重写流程
(1)bgrewriteaof触发重写,判断是否当前有bgsave或bgrewriteaof在运行,如果有,则等待该命令结束后再继续执行。
(2)主进程fork出子进程执行重写操作,保证主进程不会阻塞。
(3)子进程遍历redis内存中数据到临时文件,客户端的写请求同时写入aof_buf缓冲区和aof_rewrite_buf重写缓冲区保证原AOF文件完整以及新AOF文件生成期间的新的数据修改动作不会丢失。
(4)1).子进程写完新的AOF文件后,向主进程发信号,父进程更新统计信息。2).主进程把aof_rewrite_buf中的数据写入到新的AOF文件。
(5)使用新的AOF文件覆盖旧的AOF文件,完成AOF重写

11.2.7 优势

备份机制更稳健,丢失数据概率更低。
可读的日志文本,通过操作AOF稳健,可以处理误操作。

11.2.8 劣势

比起RDB占用更多的磁盘空间。
恢复备份速度要慢。
每次读写都同步的话,有一定的性能压力。
存在个别Bug,造成恢复不能。

在这里插入图片描述

12. 主从复制

12.1 是什么

主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主

12.2 能干啥

读写分离,性能扩展
容灾快速恢复

12.3 搭建

拷贝多个redis.conf文件include(写绝对路径)
开启daemonize yes
Pid文件名字pidfile
指定端口port
Log文件名字
dump.rdb名字dbfilename
Appendonly 关掉或者换名字

include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb

include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6380.pid
port 6380
dbfilename dump6380.rdb

include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6381.pid
port 6381
dbfilename dump6381.rdb

12.4 从库

slaveof
成为某个实例的从服务器
1、在6380和6381上执行: slaveof 127.0.0.1 6379

13. Redis应用问题解决

13.1 缓存穿透

13.1.1 问题描述

key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

在这里插入图片描述

13.1.2 解决方案

一个一定不存在缓存及查询不到的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义

解决方案:
(1)对空值缓存:如果一个查询返回的数据为空(不管是数据是否不存在),我们仍然把这个空结果(null)进行缓存,设置空结果的过期时间会很短,最长不超过五分钟
(2)设置可访问的名单(白名单):
使用bitmaps类型定义一个可以访问的名单,名单id作为bitmaps的偏移量,每次访问和bitmap里面的id进行比较,如果访问id不在bitmaps里面,进行拦截,不允许访问。
(3)采用布隆过滤器:(布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量(位图)和一系列随机映射函数(哈希函数)。
布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。)
将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmaps中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmaps拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
(4)进行实时监控:当发现Redis的命中率开始急速降低,需要排查访问对象和访问的数据,和运维人员配合,可以设置黑名单限制服务

13.2 缓存击穿

13.2 .1 问题描述

key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
在这里插入图片描述

13.2 .2 解决方案

key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常“热点”的数据。这个时候,需要考虑一个问题:缓存被“击穿”的问题。
解决问题:
(1)预先设置热门数据:在redis高峰访问之前,把一些热门数据提前存入到redis里面,加大这些热门数据key的时长
(2)实时调整:现场监控哪些数据热门,实时调整key的过期时长
(3)使用锁:
(1)就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db。
先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX)
(2)去set一个mutex key
(3)当操作返回成功时,再进行load db的操作,并回设缓存,最后删除mutex key;
(4)当操作返回失败,证明有线程在load db,当前线程睡眠一段时间再重试整个get缓存的方法。

13.3 缓存雪崩

13.3 .1 问题描述

key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
缓存雪崩与缓存击穿的区别在于这里针对很多key缓存,前者则是某一个key

正常访问
在这里插入图片描述
缓存失效瞬间
在这里插入图片描述

13.3 .2 解决方案

缓存失效时的雪崩效应对底层系统的冲击非常可怕!
解决方案:
(1)构建多级缓存架构:nginx缓存 + redis缓存 +其他缓存(ehcache等)
(2)使用锁或队列:
用加锁或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。不适用高并发情况
(3)设置过期标志更新缓存:
记录缓存数据是否过期(设置提前量),如果过期会触发通知另外的线程在后台去更新实际key的缓存。
(4)将缓存失效时间分散开:
比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

14. Redis分布式锁

14.1 问题描述

随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁要解决的问题!
分布式锁主流的实现方案:

  1. 基于数据库实现分布式锁
  2. 基于缓存(Redis等)
  3. 基于Zookeeper
    每一种分布式锁解决方案都有各自的优缺点:
  4. 性能:redis最高
  5. 可靠性:zookeeper最高
    这里,我们就基于redis实现分布式锁。

14.2 解决方案:使用redis实现分布式锁

redis:命令

set sku:1:info “OK” NX PX 10000

EX second :设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key second value 。
PX millisecond :设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。
NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value 。
XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。
在这里插入图片描述

  1. 多个客户端同时获取锁(setnx)
  2. 获取成功,执行业务逻辑{从db获取数据,放入缓存},执行完成释放锁(del)
  3. 其他客户端等待重试

14.3 编写代码

@GetMapping("testLock")
public void testLock(){
    //1获取锁,setne
    Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111");
    //2获取锁成功、查询num的值
    if(lock){
        Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
        //2.1判断num为空return
        if(StringUtils.isEmpty(value)){
            return;
        }
        //2.2有值就转成成int
        int num = Integer.parseInt(value+"");
        //2.3把redis的num加1
        redisTemplate.opsForValue().set("num", ++num);
        //2.4释放锁,del
        redisTemplate.delete("lock");

    }else{
        //3获取锁失败、每隔0.1秒再获取
        try {
            Thread.sleep(100);
            testLock();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

重启,服务集群,通过网关压力测试:
ab -n 1000 -c 100 http://192.168.140.1:8080/test/testLock
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
基本实现。
问题:setnx刚好获取到锁,业务逻辑出现异常,导致锁无法释放
解决:设置过期时间,自动释放锁

14.4 优化之设置锁的过期时间

设置过期时间有两种方式:

  1. 首先想到通过expire设置过期时间(缺乏原子性:如果在setnx和expire之间出现异常,锁也无法释放)
  2. 在set时指定过期时间(推荐)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    压力测试肯定也没有问题。自行测试
    问题:可能会释放其他服务器的锁。

场景:如果业务逻辑的执行时间是7s。执行流程如下
1.index1业务逻辑没执行完,3秒后锁被自动释放。
2.index2获取到锁,执行业务逻辑,3秒后锁被自动释放。
3.index3获取到锁,执行业务逻辑
4.index1业务逻辑执行完成,开始调用del释放锁,这时释放的是index3的锁,导致index3的业务只执行1s就被别人释放。
最终等于没锁的情况。

解决:setnx获取锁时,设置一个指定的唯一值(例如:uuid);释放前获取这个值,判断是否自己的锁

14.5 优化之UUID防误删

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
问题:删除操作缺乏原子性。
场景:
1.index1执行删除时,查询到的lock值确实和uuid相等
uuid=v1
set(lock,uuid);

2.index1执行删除前,lock刚好过期时间已到,被redis自动释放
在redis中没有了lock,没有了锁。

3.index2获取了lock
index2线程获取到了cpu的资源,开始执行方法
uuid=v2
set(lock,uuid);
4.index1执行删除,此时会把index2的lock删除
index1 因为已经在方法中了,所以不需要重新上锁。index1有执行的权限。index1已经比较完成了,这个时候,开始执行

删除的index2的锁!

14.6 优化之LUA脚本保证删除的原子性

@GetMapping("testLockLua")
public void testLockLua() {
    //1 声明一个uuid ,将做为一个value 放入我们的key所对应的值中
    String uuid = UUID.randomUUID().toString();
    //2 定义一个锁:lua 脚本可以使用同一把锁,来实现删除!
    String skuId = "25"; // 访问skuId 为25号的商品 100008348542
    String locKey = "lock:" + skuId; // 锁住的是每个商品的数据
     // 3 获取锁
    Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(locKey, uuid, 3, TimeUnit.SECONDS);

    // 第一种: lock 与过期时间中间不写任何的代码。
    // redisTemplate.expire("lock",10, TimeUnit.SECONDS);//设置过期时间
    // 如果true
    if (lock) {
        // 执行的业务逻辑开始
        // 获取缓存中的num 数据
        Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
        // 如果是空直接返回
        if (StringUtils.isEmpty(value)) {
            return;
        }
        // 不是空 如果说在这出现了异常! 那么delete 就删除失败! 也就是说锁永远存在!
        int num = Integer.parseInt(value + "");
        // 使num 每次+1 放入缓存
        redisTemplate.opsForValue().set("num", String.valueOf(++num));
        /*使用lua脚本来锁*/
        // 定义lua 脚本
        String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
        // 使用redis执行lua执行
        DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
        redisScript.setScriptText(script);
        // 设置一下返回值类型 为Long
        // 因为删除判断的时候,返回的0,给其封装为数据类型。如果不封装那么默认返回String 类型,
        // 那么返回字符串与0 会有发生错误。
        redisScript.setResultType(Long.class);
        // 第一个要是script 脚本 ,第二个需要判断的key,第三个就是key所对应的值。
        redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList(locKey), uuid);
    } else {
        // 其他线程等待
        try {
            // 睡眠
            Thread.sleep(1000);
            // 睡醒了之后,调用方法。
            testLockLua();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

14.7 总结

  1. 加锁
// 1. 从redis中获取锁,set k1 v1 px 20000 nx
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
Boolean lock = this.redisTemplate.opsForValue()
      .setIfAbsent("lock", uuid, 2, TimeUnit.SECONDS);
  1. 使用lua释放锁
/ 2. 释放锁 del
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
// 设置lua脚本返回的数据类型
DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
// 设置lua脚本返回类型为Long
redisScript.setResultType(Long.class);
redisScript.setScriptText(script);
redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList("lock"),uuid);
  1. 重试
Thread.sleep(500);
testLock();
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