1148: 老王赛马 (规律题)

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1148: 老王赛马

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题目描述

赛马是一古老的游戏,早在公元前四世纪的中国,处在诸侯割据的状态,历史上称为“战国时期”。在魏国作官的孙膑,因为受到同僚庞涓的迫害,被齐国使臣救出后,到达齐国国都。 
赛马是当时最受齐国贵族欢迎的娱乐项目。上至国王,下到大臣,常常以赛马取乐,并以重金赌输赢。田忌多次与国王及其他大臣赌输赢,屡赌屡输。一天他赛马又输了,回家后闷闷不乐。孙膑安慰他说:“下次有机会带我到马场看看,也许我能帮你。” 
孙膑仔细观察后发现,田忌的马和其他人的马相差并不远,只是策略运用不当,以致失败。 
比赛前田忌按照孙膑的主意,用上等马鞍将下等马装饰起来,冒充上等马,与齐王的上等马比赛。第二场比赛,还是按照孙膑的安排,田忌用自己的上等马与国王的中等马比赛,在一片喝彩中,只见田忌的马竟然冲到齐王的马前面,赢了第二场。关键的第三场,田忌的中等马和国王的下等马比赛,田忌的马又一次冲到国王的马前面,结果二比一,田忌赢了国王。 
就是这么简单,现在老王也来赛一赛马。假设每匹马都有恒定的速度,所以速度大的马一定比速度小的马先到终点(没有意外!!)。不允许出现平局。最后谁赢的场数多于一半(不包括一半),谁就是赢家(可能没有赢家)。老王有N(1≤N≤1000)匹马参加比赛。对手的马的数量与渊子马的数量一样,并且知道所有的马的速度。聪明的你来预测一下这场世纪之战的结果,看看老王能否赢得比赛。 

输入

输入有多组测试数据。 
每组测试数据包括3行: 
第一行输入N(1≤N≤1000)。表示马的数量。 
第二行有N个整型数字,即渊子的N匹马的速度。 
第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。 
当N为0时退出。 

输出

若通过聪明的你精心安排,如果渊子能赢得比赛,那么输出“YES”。 
否则输出“NO”。

样例输入

5
2 3 3 4 5
1 2 3 4 5
4
2 2 1 2
2 2 3 1
0

样例输出

YES
NO
 
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1010;
int a[MAXN],b[MAXN];
int cmp(int x,int y)
{
	return x>y;
}
int main(){
	int N,x,y,bu,top;
	while(scanf("%d",&N),N)
	{
		x=y=0;
		for(int i=0;i<N;i++)
			scanf("%d",&a[i]);
		for(int i=0;i<N;i++)
			scanf("%d",&b[i]);
		sort(a,a+N,cmp);
		sort(b,b+N,cmp);
		bu=N-1;top=0;
		for(int i=0;i<=bu;)
		{
			for(int j=0;j<N;j++)
			{
				if(a[i]>b[j])
				{
					x++;
					i++;
				}
				else if(a[bu]<b[j])
				{
					bu--;
					y++;
				}
				else bu--;
			}
		}
		if(x>(N+1)/2)
			printf("YES\n");
		else 
			printf("NO\n");
	}
	return 0;
}

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