迷宫寻宝(一) 82 (广搜)

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迷宫寻宝(一)

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难度: 4
描述

一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥匙),例如:现在A门有三把钥匙,ACM就必须找全三把钥匙才能打开A门。现在请你编写一个程序来告诉ACM,他能不能顺利的得到宝藏。

输入
输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1<N,M<20),分别代表了迷宫的行和列。接下来的M每行有N个字符,描述了迷宫的布局。其中每个字符的含义如下:
.表示可以走的路
S:表示ACM的出发点
G表示宝藏的位置
X表示这里有墙,ACM无法进入或者穿过。
A,B,C,D,E表示这里是门,a,b,c,d,e表示对应大写字母的门上的钥匙。
注意ACM只能在迷宫里向上下左右四个方向移动。

最后,输入0 0表示输入结束。
输出
每行输出一个YES表示ACM能找到宝藏,输出NO表示ACM找不到宝藏。
样例输入
4 4 
S.X. 
a.X. 
..XG 
.... 
3 4 
S.Xa 
.aXB 
b.AG 
0 0
样例输出
YES 
NO
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<queue>
int n,m;
int vis[21][21];
char a[21][21];
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
int key[5]={0};
struct zz
{
	int x;
	int y;
}f1,f2;
int inlimit(zz f1)
{
	if(f1.x<1||f1.y<1||f1.x>n||f1.y>m||vis[f1.x][f1.y])
		return 0;
	char temp=a[f1.x][f1.y];
	if(temp=='X')
		return 0;
	if(temp>='a'&&temp<='e')
		key[temp-'a']--;
	return 1;
}

int bfs(int x,int y)
{
	queue<zz>q;
	f1.x=x;f1.y=y;
	q.push(f1);
	vis[f1.x][f1.y]=1;
	while(!q.empty())
	{
		f1=q.front();
		q.pop();
		int tmp=a[f1.x][f1.y];
		if(tmp=='G')
			return 1;
		if(tmp<='E'&&tmp>='A')
		{
			if(key[tmp-'A']==0)
				a[f1.x][f1.y]='.';
			else
			{
				if(q.empty())
					return 0;
				else
				{
					q.push(f1);
					continue;
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			f2.x=f1.x+dx[i];
			f2.y=f1.y+dy[i];
			if(!inlimit(f2))
				continue;
			vis[f2.x][f2.y]=1;
			q.push(f2);
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int i,j;
	while(scanf("%d%d",&n,&m),n|m)
	{
		memset(key,0,sizeof(key));
		int sx,sy;
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%s",a[i]+1);
		}
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			for(j=1;j<=m;j++)
			{
				if(a[i][j]=='S')
				{
					sx=i;sy=j;
				}
				if(a[i][j]>='a'&&a[i][j]<='e')
					key[a[i][j]-'a']++;
			}
		}
		if(bfs(sx,sy))
			printf("YES\n");
		else
			printf("NO\n");
	}
	return 0;
}

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