nyoj 圈水池 78 (二维凸包 数学几何) 凸包入门

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圈水池

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难度: 4
描述
有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变)
输入
第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)
第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100)
接下来m行代表的是各个供水装置的横纵坐标
输出
输出各个篱笆经过各个供水装置的坐标点,并且按照x轴坐标值从小到大输出,如果x轴坐标值相同,再安照y轴坐标值从小到大输出
样例输入
1
4
0 0
1 1
2 3
3 0
样例输出
0 0
2 3
3 0
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct zz
{
	int x;
	int y;
	friend int operator<(zz a,zz b)
	{
		if((a.x<b.x)||(a.x==b.x&&a.y<b.y))
			return 1;
		return 0;
	}
}a[110],ans[110];
double judge(zz a,zz b,zz c)//判断条件 
{
	return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(c.x-a.x)*(b.y-a.y);
}
int main()
{
	int T,n,m;
	int i,j;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%d",&m);
		for(i=0;i<m;i++)
			scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
		sort(a,a+m);
		int k1=0;		
		for(i=0;i<m;i++)//下凸包 
		{
			while(k1>1&&judge(ans[k1-2],ans[k1-1],a[i])<=0)
				k1--;
			ans[k1++]=a[i];			
		}
		int k2=k1;
		for(i=m-1;i>=0;i--)//上凸包 
		{
			while(k1>k2&&judge(ans[k1-2],ans[k1-1],a[i])<=0)
				k1--;
			ans[k1++]=a[i];			
		}
		k1--;
		sort(ans,ans+k1);//按从小到大排序 
		for(i=0;i<k1;i++)
			printf("%d %d\n",ans[i].x,ans[i].y);
	}
	return 0;
}

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