将应用程序加载到内存空间执行时,操作系统负责代码段、数据段和BSS段的加载,并在内存中为这些段分配空间。
栈段亦由操作系统分配和管理,而不需要程序员显示地管理;堆段由程序员自己管理,即显示地申请和释放空间。
进程使用的内存按功能划分,从高地址到低地址:
栈区
:stack
存放函数的参数值、局部变量的值,以及在进行任务切换时存放当前任务的上下文内容。
栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。
其特点是效率高,但内存大小有限。
堆区
:heap 动态内存分配
malloc分配的内存区域,其生命周期由free决定。
全局区,即静态存储区,存储全局变量和静态变量。
(初始化分配于数据段,未初始化分配于BSS区)
数据段
:data segment
存放已初始化的全局变量、静态变量(已初始化全局静态变量,局部静态变量)、常量数据。
BSS段
:Block Started by Symbol 未初始化数据段。未初始化全局变量、未初始化静态变量。
数据段属于静态内存分配,可以分为只读数据段和读写数据段。字符串常量等一般都是放在只读数据段中。
代码区
:code/text segment 存放CPU执行的机器指令,字符串常量。
储程序代码指令,define定义的常量。
动态分配内存可能发生的问题:
主要有三种类型:内存泄露、内存碎片和内存崩溃
内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题,变量的持行时间等。
malloc、free、new和delect的区别
malloc 和 free 是 C 语言标准库中的函数,而 new 和 delete 是 C++ 中的操作符。
malloc 和 free 以字节为单位进行内存管理,需要手动指定需要分配或释放的字节数,而 new 和 delete 以对象为单位进行内存管理,无需手动计算需要分配或释放的字节数,编译器会自动计算。
malloc 返回的是 void* 类型的指针,需要显式地进行类型转换,而 new 返回的是分配对象的指针,不需要显式地进行类型转换。
new 和 delete 可以自动调用构造函数和析构函数,而 malloc 和 free 不会调用构造函数和析构函数。
int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配4字节的内存
*p = 10;
free(p); // 释放内存
int* p = new int; // 分配一个 int 对象
*p = 10;
delete p; // 释放内存
int* p = new int[10]; // 分配包含10个int对象的数组
for (int i = 0; i < 10; i++) {
p[i] = i;
}
delete[] p; // 释放内存
int *ip=new int(12); // 生成了一个值为12的int变量