代理模式(Proxy Pattern),也叫委托模式。英文定义为:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it。中文解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的代码示例如下:
/**
* 抽象主题Subject类
* @author LYYYL
*
*/
public interface Subject{
public void request();
}
/**
* 真实主题代码
* @author LYYYL
*
*/
public class RealSubject implements Subject{
@Override
public void request() {
//处理业务逻辑
}
}
public class ProxySubject implements Subject{
private Subject subject;
public ProxySubject(Subject subject) {
super();
this.subject = subject;
}
@Override
public void request() {
this.beforeRequest();
subject.request();
this.afterRequest();
}
//请求前的操作
public void beforeRequest(){
}
//请求后的操作
public void afterRequest(){
}
}
远程代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局部代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可以是其他机器中。
虚拟代理:有时需要创建一些消耗较多资源的对象,可以首先创建代理对象,而将真是对象的创建延迟。
保护代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
缓存代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
同步代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
智能引用代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作。
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