结构型模式之代理模式

       代理模式(Proxy Pattern),也叫委托模式。英文定义为:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it。中文解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。


      代理模式的代码示例如下:

/**
 * 抽象主题Subject类
 * @author LYYYL
 *
 */
public interface Subject{
	public void request();
}
/**
 * 真实主题代码
 * @author LYYYL
 *
 */
public class RealSubject implements Subject{

	@Override
	public void request() {
		//处理业务逻辑
	}	
}
public class ProxySubject implements Subject{
	private Subject subject;

	public ProxySubject(Subject subject) {
		super();
		this.subject = subject;
	}

	@Override
	public void request() {
		this.beforeRequest();
		subject.request();
		this.afterRequest();
	}
	//请求前的操作
	public void beforeRequest(){
		
	}
	//请求后的操作
	public void afterRequest(){
		
	}
	
}


      代理模式的种类:

      远程代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局部代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可以是其他机器中。

      虚拟代理:有时需要创建一些消耗较多资源的对象,可以首先创建代理对象,而将真是对象的创建延迟。

      保护代理:控制对一个对象的访问,如果需要,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。

      缓存代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。

      同步代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。

      智能引用代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作。


相关博客连接:

          设计模式第一课

          设计模式之设计原则学习

          设计模式之单例模式

          设计模式之工厂方法模式


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