Qt 3D的研究(一)

 

Qt3D的研究(一)

       Qt 3D是有可能即将在Qt 5.5中正式启用的模块之一。它建立的目标是能够让开发者快速地创建3D场景,通过各式各样的渲染技术来达到3D交互的场景。Qt3D除了和Qt一样跨平台之外,还能够选择OpenGL的具体实现,定制GLSL,从而能够根据不同性能的机器,来调整渲染效果。

 转自@http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/43800383

       Qt 3D在Qt 5.2的时候就传言即将登场了。当时我为此期待了很久。后面写了几篇文章(自己动手静态编译和构建Qt5.2,包含Qt3D、Enginio和QtOpenCL)(有关Assimp与Qt3D),可是Qt 3D并没有纳入Qt主版本库当中,而是经过了数年的重构。目前得知Qt3D快要好了的消息,我也是赶紧从git中把Qt5.5以及Qt 3D拿了过来。这一次算是真正开始研究Qt 3D了。

       下载并且编译了Qt 3D后,我发现里面的例子几乎都重写了一遍,新的例子有些还有问题,不能正常地工作。不过,我们可以从一些正常的例子开始着手,了解一下Qt 3D开发的一些基本流程。

       下面是一些可以运行例子的截图:

 

 

Qt 3D点云显示控件是一种在Qt框架下实现点云数据可视化的工具。点云是由大量的点云数据构成的三维空间数据集合,可以被用于各种应用领域,如计算机图形学、机器人感知、医学图像处理等。 Qt 3D点云显示控件提供了一系列功能和工具,可以方便地加载、处理和显示点云数据。通过该控件,我们可以实现一些常见的操作,如旋转、缩放、平移、选择和标记等,以便更好地进行点云数据的展示与分析。 在Qt 3D点云显示控件中,我们可以通过加载点云文件或者使用代码动态生成点云数据。加载点云文件可以支持多种点云格式,如PLY、PCD等。一旦加载了点云数据,我们就可以对其进行各种操作和处理,如数据过滤、点云配准、表面重构等。同时,该控件还支持多视图显示,可以在不同的视角下观察和分析点云数据。 除了基本的点云显示功能,Qt 3D点云显示控件还提供了一些高级特性,如光照模型、阴影效果、材质贴图等,可以增强点云的可视化效果。另外,它还支持可交互的用户界面,可以与其他Qt组件结合,方便用户对点云数据进行操作和交互。 总之,Qt 3D点云显示控件是一个功能强大、易于使用的工具,可以帮助我们实现点云数据的可视化和分析。无论是对于学术研究还是实际应用,该控件都提供了丰富的功能和灵活的操作方式,使得点云数据的处理更加高效和方便。
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