Cocos2dx lua Label的换行

本文介绍了在Cocos2d-x中使用Lua处理Label时遇到的换行和中文乱码问题,特别是针对中英混合文本的情况。文中提到的解决方案来源于star特530的博客,但原始方法对于中文字符支持不足,通过改进后的办法解决了中文显示异常的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考了star特530的博客。原文链接

按照上文去做,如果遇到文本是中英混合就会出现中文乱码。以下是改进后的方法


-- Label文本换行
function FunSetLinefeed( strText, nLineWidth )		--文本,行宽
	--读取每个字符做中文英文判断,并且记录大小
	local nStep = 1
	local index = 1
	local ltabTextSize = {}
	while true do
		c = string.sub(strText, nStep, nStep)
		b = string.byte(c)

		if b > 128 then
			ltabTextSize[index] = 3
			nStep = nStep + 3
			index = index + 1
		else
			ltabTextSize[index] = 1
			nStep = nStep + 1
			index = index + 1
		end

		if nStep > #strText then
			break
		end
	end
	
	--将字符按照限定行宽进行分组
	local nLineCount = 1
	local nBeginPos = 1
	local lptrCurText = nil
	local ltabText = {}
	local nCurSize = 0
	for i = 1, index - 1 do
		nCurSize = nCurSize + ltabTextSize[i]
		if nCurSi
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