OpenGL
小熊不去实验室
体感互动攻城狮一枚,主要研究:体感互动设备,互动开发平台,开发互动项目,希望向各位大牛多多学习~
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OpenGL——材质、光照与混合
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ OpenGL场景中模型颜色的产生,大致为如下的流程图所描原创 2013-03-14 19:32:54 · 3453 阅读 · 0 评论 -
OpenGL——纹理
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ OpenGL纹理映射功能支持将一些像素数据经过变换(即使原创 2013-03-15 20:15:16 · 3147 阅读 · 1 评论 -
OpenGL——基础变换
/*******************************************************************/本文总结自《OpenGL入门教程》,大家可以下载。/*******************************************************************/ 我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以原创 2013-03-17 12:07:38 · 2229 阅读 · 2 评论 -
OpenGL渲染管线总结
OpenGL渲染管线就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型。而投影变换就像相机把真实的三维场景显示在相纸上一样。转载 2013-08-08 18:03:54 · 2383 阅读 · 0 评论 -
OpenGL:填充非凸多边形
OpenGL多边形填充时默认为凸多边形void MyDraw(){ glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2i(380, 380); glVertex2i(320, 410); glVertex2i(180, 280); glVertex2i(90, 330); glVertex2i(50, 310原创 2013-06-06 16:37:46 · 7341 阅读 · 0 评论 -
OpenGL:绘制B样条曲线
绘制B样条曲线:#include #include //#if 0/// the points of the curve - these are the same as the bezier curve/// points demonstrated in the bezier curve example.float Points[4][3] = {原创 2013-06-04 22:55:45 · 16902 阅读 · 3 评论